“你这船搞出来是想拿去攻打三体星人吗?这样的配置是不会有玩家打得过的!”
寸头哥出无情的吐槽,觉得这家伙实在是太离谱了!
要是这深渊真的实装在游戏里让他玩,前三层要面对化身暗裔的上古之神,虽说有些离谱,但好歹还有点操作空间,走走位或许还有机会反打。
但到了第四层,突然反手掏出一架七万米长的亚顿之矛,直接哗哗砸下来一堆雷神之锤,然后就是爆虫洗地,最后地狱火清场收尾,潇洒离去只留下玩家和无数个从地上爬起来的地狱火巨人……
这还打个球球!直接投了!
“这都到第四层了,可不得给他们上点强度!”周晓随口糊弄过去,将手中的亚顿之矛模型压缩导入,放置到深渊的第四层位置里。
至此,他这个深渊的前四层造物就已经全部设计完毕,只需依次按照顺序放置到对应层数即可。
“后面还有整整八层,今天是搞不完了吧?”寸头哥也将自己手头上的三个上古暗裔全都送给周晓,整合至他的深渊里。
“本来也没打算一天之内能全搞定,其余层数可以先空着,也方便我随时丢新东西进去测试。”周晓点点头。
这个根据深境螺旋改造的深渊总共有十二层之多,没有必要急于一口气就将它们全部填满。
本来设计这个东西,就是为了能让周晓有一个专属于自己的小空间,方便他能随时试验自己那些乱七八糟的脑洞想法而又不至于影响到中庭世界。
所以相比起每一层放置什么,专心做好这个深渊空间才是真正的重点。
“ok,不过前四层是有内容了,但这个深渊你打算怎么搞?”寸头哥又问道。
他帮周晓做外包模型这么些天,还是第一次做这种这么大型的场景地图,具体应该怎么设计,他其实也没有头绪。
“我想想……”周晓稍作沉思。
如果这真是一个游戏,那这个深渊只需稍作修饰就能直接放进去了,并没有什么难度。
但现在他要把这个深渊拖进去窗口里,模拟化成为一个真正的次元口袋,开辟出只有他能窥见的独立空间,同时还要兼顾里面每一层造物的诞生。
这,就有点难度了。
比如目前的前四层造物里,除了魔改方舟亚顿之矛属于机械产物之外,三把暗裔武器都是具有相当自我意识的寄生共生体,同时兼具虚空和暗裔的生物特性。
要怎么绕开窗口的限制,想办法将它们卡bug进去实现模拟化是个问题。
而且根据周晓最初的设想,这个深渊空间还需具备可控的进出功能,能随时将里面的造物投放到中庭世界。
换言之,这个深渊本身应该具备一个类似总控系统一样的东西才行,不能单纯只是个次元口袋。
“我想让这个缓存空间拥有某种桥梁的功能,能让我方便地导出里面的模型……你觉得太阳圆盘怎么样?”