“恭喜玩家达成成就负级的痛苦”
“恭喜玩家达成成就普通的生存”
“恭喜玩家达成成就优秀!”
一连四声成就奖励系统的声音,陈友习惯性的点开了奖杯。
这号废了已达成(制作一个劣质级别的任意物品)
成就奖励:五个燧石币
负级的痛苦已达成(制作一个粗糙级别的任意物品)
成就奖励:七个燧石币
普通的生存已达成(制作一个普通级别的任意物品)
成就奖励:十个燧石币
优秀!已达成(制作一个优秀级别的任意物品)
成就奖励:三个铜币
陈友拿出一把劣质级的木铲和一把优秀级的木铲对比了一下。
二者的耐久度并没有什么改变都是400点,而是增加了一些加成。
劣质级的木铲:
挖掘效率减百分之五十,耐久消耗加百分之百,真是非常好的一个加成。
优秀级的木铲:
挖掘效率增加百分之五,时运效果增加百分之一。
陈友又拿出了一把粗糙级的木铲和一把普通级的木铲。
普通级的木铲并没有任何加成。
而粗糙级的木铲:
挖掘效率减百分之十,百分之一的几率直接爆掉。
陈友这个时候才明白,商店里购买的,都是普通级的木铲。
如若随机制作的话,还是得到粗糙级木铲的最多。
每个粗糙级的木铲,几乎都会有挖掘效率减百分之十的垃圾buff。
这样看来商店购买的还是非常良心的,还会给你普通级的物品,不给你劣质级的物品已经是对你最大的仁慈。
熔炉里的肉烤好了,陈友将肉拿出来,增加了半级多的经验,距离经验达到一级也只差临门一脚。
现在陈友只是消耗了半格的饱食度,如果吃烤肉的话太过于浪费了,陈友就把白天顺路采集的那颗蓝莓吃了。