技能光耀之盾:被动触发,百分百抵御一次致命攻击
诅咒:举盾盾牌时,减少自己百分之九十二的移速)
陈友看着这个传说级盾牌,感觉横扫村庄胜利的可能性又增大了不少。
陈友也是第一次知道传说级装备竟然还会附带技能,光耀之盾这个技能听着就牛逼。
百分百抵御一次致命攻击,这不就是简易版的不死图腾吗?
不过这个百亿分之一反伤敌人百分之一万的伤害是不是就离谱了,概率那么低,这和没有有什么区别啊?
传说级装备都如此强大了,要是神器级的装备又会有什么效果?
不会整出来更多牛逼的技能,什么化翼而飞,什么踏空而行,什么撕裂虚空,想想也并不是不可能。
陈友发现了一件事情,虽然说这些传说级的装备非常牛逼,但它们都带有一个诅咒,这些诅咒都在限制这些传说级的装备。
陈友将传说级盾牌拿在手中,尝试了一下举盾,百分之九十二的移速缩减,几乎和原地罚站没有什么两样。
想想也对,这么牛逼的装备,没有什么短板的话就可以称作神器了。
确认完毕后,陈友将传说级铁质盾牌放在了副手,这样即使不单独举盾,也能抵御一些正面的伤害。
天空已经完全黑了下来,没多久就该刷新第一波怪物了,玩家也都回到了自己的庇护所,晚上在外面乱跑的话还是比较危险的。
制作了传说级盾牌后,陈友越发觉得系统一开始单独给陈友开启的拆解台合成并不简单。
陈友制作完铁剑和盾牌后,还剩了五个铁锭,正好可以制作拆解台。
陈友的铁镐还有五分之二的耐久,还可以挖不少的矿物,可以先不用制作一把新的铁镐。
现在的陈友暂时什么都不缺,他决定了做出一个拆解台看下拆解台有什么神奇的作用。
陈友在铁工作台上点击直接合成出了拆解台,拆解台到了陈友的手中并没有什么异样。
索性陈友直接将拆解台放在了铁工作台的上方。
陈友直接点开了拆解台,将耐久不多的铁镐放了上去,这时陈友终于发现了这个拆解台的奇妙之处。
一般的拆解台都是武器如果是满耐久的话,拆解台就会返还制作物品的所有物品。
如果武器的耐久减少,拆解台拆解的物品也会随着武器耐久的减少,少返还一些物品。
而系统给予陈友的这个拆解台,无论武器减少了多少耐久,所有的物品都会全数返还。
不过有一个不好的一点,就是每分解一件物品就需要二十五点的经验,就是需要制作一个银币的经验。
陈友接连试了好几件物品,发现分解所有的物品都需要二十五点的经验。
这就意味着以后使用秘银武器或者艾德曼武器那种高等级的物品,分解的话也只需要二十五点的经验。
二十五点的经验就可以让一把快没有耐久的艾德曼武器,满血复活。
这样的话,这个拆解台岂不是神器吗?