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65第14场战役2(第1页)

相同的策略,等级高、装备好以后,打起来不知比之前轻松多少倍。

另外,团员多次下副本,不断磨炼战斗技巧,实力稳步提升。

多方面因素综合,局势完全是一边倒。百里一张召唤卡没用,就顺利度过第四天。

“有史以来情况最好的一次,零伤亡过关指日可待!”百里信心十足。

陈鸿琳以老父亲的心态劝告,“别浪,一浪就出事。”

百里:“走着瞧。”

第五日,二十名盾兵、二十名刀兵、十辆轻型弩车、十名轻型投石车、二十名弓箭手现身。

看见这配置,炮手们浑身一震,百里心肝一颤。

为之奈何扫了一眼,正常下令,“攻击投石车。”

十辆弩车、十辆投石车啊!难道不该说两句,鼓舞下士气再开打?炮手们腹诽。

奈何长期在魔鬼队长的手下做事,他们已经养成了听话的习惯。思维尚未反应过来,身体先一步行动。

测算距离,计算落脚点,开炮。

投石声响起,不久轰然落下,砸中敌军器械。

不知是运气好还是压力之下才有动力,五块巨石全部命中,敌方投石车当即-2。

见状,百里掏出十张【骑兵召唤】,指示召唤生物向弩车冒死冲锋。

接着,他高声呼喊,“大家一起上!”

进入攻击范围内,敌军投石车自动瞄准、投掷。

玩家经验丰富,一早就散开。

被盯上的四人两个往旁边躲,一个往后退。还有一个腿短,实在躲不开,干脆往前冲。

一轮攻击后,十二名玩家生命值略微下滑。

“冷却结束,继续瞄准投石车。”为之奈何镇定指挥,并率先作出攻击。

“砰”的一声,一辆轻型投石车散架,另一辆剩余血量不足一半。

“兄弟们!我们已经没有退路!”一人悲痛高呼。

其他人一脸哀切,认命般计算落脚点。

“砰——”巨石砸中两辆轻型投石车。

“砰——”投石车-1。

“砰——”三辆投石车血量锐减。

“砰——”又一辆被毁。

战绩斐然,炮手们不约而同松了口气。

远远处,两军正在交锋。

两名系统盾兵正在纠缠一名盾兵玩家。被围攻的人身手敏捷,竟是将大半攻击躲过。

少数避不开,用盾牌硬扛,将伤害降至最低。

三名系统弓箭手正在向一名刀兵玩家齐射。攻击目标将大刀舞的虎虎生风,一口气将好几支箭羽击落。

随后,他大步迈开,径自冲弓箭手冲去——一方远战,一方近战,唯有拉近距离,才能攻击到对手。

一名系统弓箭手血量所剩无几,偏偏被盾兵同伴围住,一时攻击不到。

近战玩家死活攻击不到,越打越暴躁。

下一秒,一根长矛疾射而出,准确击中弓箭手胸口!

生命值耗尽,系统士兵应声倒下。

干完这一切,14级、完成了一转(=转职一次)的枪兵没事人一样,继续近身搏斗。

同伴羡慕不已,也不晓得什么时候轮到自己转职……远近战皆可,听起来就很威风!

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