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第110章 厌倦&守候(第2页)

陈凡先安排员工把“红色收尾人”给击败,然后继续让那三名员工测试工作内容。

本能没有变化,沟通变成了洞察,洞察变成了沟通。

(这算是比较好的情况,最差的是三个内容互换,一个没变)

确定工作内容后,陈凡再一次安排了新的工作内容,等待下一级融毁。

三级融毁警报响起,hod加入战场,所有员工各项属性减少50点,对于满身饰品的员工来说问题不大,但是练度不够高的主管就要遭老罪了。

四级融毁触发,另外两名收尾人来到了公司,并且绿藻头加入战场,从这时起不能正常恢复状态。

打“黑色收尾人”前要先摸清楚工作内容变化成什么了,不然他死后的融毁可能会来不及处理。

(应对两人的方法可以参考前面给的攻略)

本能变成沟通,沟通变成洞察,洞察变成压迫…

陈凡的记忆力远超常人,他不会出现忘记工作内容变化的事情,记不住的可以做笔记,反正就变化这两三次。

这会要小心“白色收尾人”的伤害了,毕竟不能直接恢复精神值,怕出事的可以请求深暗军团的帮助,他依旧能做到给员工恢复状态。

如果这时候触发了五级融毁,员工们会瞬间恢复满状态,所以可以冲击融毁等级,能源在完成前两场考验的情况下基本上是足够的。

陈凡就这样直接下班了,没有丝毫的犹豫,毕竟这玩意被归类于“核心抑制”,加班什么的都是徒劳,不如养精蓄锐来的划算。

接下来就是“作弊流”的打法了,尽量不要学习,不要使用,有前提条件,不能依靠。

大前提是主管拥有至少200点lob点数,这个条件并不苛刻,大多数玩到现在的主管都能做到。

(在完成老爷子核心抑制之后,回档一次,也能刷不少点数,理论上不会出现不够的情况)

除非是有人用这个流派的方法直接冲进了46天,或者浪费了所有点数去提升员工。

招募28名员工,给他们穿戴红抗性高的ego,使用“你必须要幸福”提升属性到最大,不用担心使用次数的问题,反正最后都是丢进“榨汁机”。

(这个数量刚好能够满足当天的能源需求)

让一名全属性平均130以上的员工去“避难所”,如果没有就只能用lob去捏。

另一位穿着“失乐园”或者“返始”的员工去一直摸老骨头,直到6级融毁。

然后那名躲在避难所的员工去使用“回溯之钟”,游戏结束。

全程要保证两人不死,主要还是保证最后使用回溯之钟的时候别被异想体击杀了,不然只能重开或者舍弃那名一直工作的员工了。

130的平均属性是为了在减少50点后还能是五级员工,不然无法使用回溯之钟。

这个流派要小心白夜,如果有的话只能将避难所改为白夜的收容单元,失乐园员工一直工作也是死不了的。

(数据删除武器和失乐园护甲也是同理)

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