“所以你的意思是,你真的有办法搞来任务点的消息?”
“放心啊艾琳姐,这点我能保证,不过悬赏楼也不能光指望着靠任务消息来获利,既然是悬赏楼,还是会收一些悬赏任务,至于任务点,可以说是吸引流量的一面。”
艾琳点点头,原本还想着堇阳这个店铺可能有点不靠谱,主要也是怕砸了药师行会的招牌,毕竟,堇阳现在的身份容不得他做一些出格的事情。
但是既然是正规门路进来的,那就好说了。
艾琳也没多做停留,而是简单聊了几句,就回去了。
堇阳将自己的想法告诉方叔之后,开始跟系统询问诺亚城附近的任务点。
任务的划分根据堇阳任务系统的判定会被划分为简单级-星,普通级-星,困难级-星,地狱级-星,史诗级-星等五个阶段,在网上的任务难度,堇阳暂时也不准备布。
完成任务的人,可以进行积分累计,积分每达到一定数额,将予以相关等级的身份提升,根据堇阳自己的划分,被分为铁牌,铜牌,银牌,金牌以及钻牌五个身份牌。
初始阶段,只有等级信息的玩家和npc可以获取铁牌,领取简单级别-星的任务,星任务积分获取分,星获取分,以此类推,简单级五星任务获得积分,积分达到ooo可换取铜牌,从而接受普通级-星的任务,普通级依次获得o,,o,,o积分,积分达到ooo可以获得银牌,困难及依次是o,oo,o,oo,o,积分达到可获的金牌,地狱级任务积分分别是oo,oo,oo,oo,oo,积分达到可以获得钻牌。地狱级任务分别是oo,ooo,oo,ooo,oo积分。
钻牌之后积分继续累计,但是不设定上限,等到后续开启更高层面的任务,予以相关等级的身份牌。
这是堇阳最初步的打算。
至于为何要限定金银铜铁这些牌面,是因为让这些人尽可能的多去完成任务,而唯一的好处就是,每一个等级的手续费会有所不同。
比如铁牌持有者想要接任务,先需要缴纳o银币,o银币对于庞大的诺亚城来说,简直是不值一提,等到任务结束后,需要向悬赏楼缴纳百分之o的任务道具,剩余的归本人所有。
铜牌需缴纳o银币,但是任务结束后,悬赏楼只收取百分之的任务道具。
银牌缴纳o银币,任务结束后悬赏楼收取百分之o的任务道具。
金牌缴纳o银币,任务结束后,悬赏楼收取百分之的任务道具。
钻牌缴纳o银币,任务结束后,悬赏楼收取百分之o的任务道具。
至于他们会不会觉得这些收取的利息过高,堇阳完全不担心。
要清楚,o个银币获取的一个简单级任务,至少会有oo银币的利润所在,就算给到悬赏楼百分之o,那也有o银币利润的剩余,去掉o银币的任务领取费用,手上至少赚了o银币,也就是说o赚o,。
况且,这还只是普通情况下,同样也是将道具具化到银币的情况下,若是出现掉落一些稀有道具或者某个道具市面价格上涨的时候,可就不止是o银币的利润了。
所以,只要有人尝到了甜头,就务必会有人开始跟风,悬赏楼人满为患只是时间问题。
至于层的这些架子,堇阳完全可以将手上或者这些人上缴的道具多余的部分挂在这里,卖给其他人,这样一来悬赏楼就有了第二项收入。
至于三楼左侧的个隔间,完全是为了接受悬赏任务准备的。
比如某家有个劲敌,需要悬赏楼出面解决,那就需要在这里仔细详谈,不过堇阳只有一个原则,那就是不会恃强凌弱,无端造成杀戮。
前提是,这个人得罪恶无赦,否则悬赏楼不接。
不过这些也得堇阳后续招募一些刺客之后的事情。
堇阳可不想因为一个悬赏任务,就把悬赏楼的名声给搞臭了。
只要诺亚城的悬赏楼名声上去了,其他地方的悬赏楼,就务必会接二连三的开始开业,如此一来,堇阳就算是有了一个完整的产业链。
不过堇阳在乎的并不是这些,而是任务本身。
在布任务的时候,堇阳完全可以利用这些事情来收集一些必要的道具,毕竟在这些本地npc来看,有些道具,他们可能没用,但是玩家没有大用!
这才是堇阳最终的目标。