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第3章(第1页)

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“那个时候,时之砂正是若煌心目中的接班人,不过后来不知为什麽他自愿退居二线,把会长之位让给了一个叫热带风暴的人,自己依旧每天玩PK独来独往,连攻城战都拒绝参加。”

“他的敏捷点数很高。”

“显然是转生的时候放弃了双修,继续练着他的高敏捷高力量战士吧,也正是他的出彩,带动了新一轮的双刀风潮……这小子杀人很利索吧?看上去就像切菜一样轻松。”001笑着评价道,“作为旁观者,看他PK是很享受的事情。”

“还真没看出来。”013斜眼看他。

“啊?”

“你真八卦啊……”

“……”

“我只是……”

忽略搭档的窘态,013微笑着转身走远。

那双血色的眼睛……

真是,难得的有趣。

第3章

GM的生活无疑单调且枯燥。日复一日地连续数小时面对同样的景色,处理大同小异的事情。即使游戏中每天都会发生或妙趣横生或惊心动魄的事情,但那些乐趣只属于玩家而并非他们这些工作人员。

游戏中GM值班的驻地是阿尔塞林克首都中心的一座古朴的高塔,013和001经常站在塔的最顶端,俯瞰首都的民众来来往往。

无神界ONLINE从第一次限量测试到现在,已经过去三年多时间了。一个游戏在目前激烈的市场竞争中,能连续三年维持高线上率是很不容易的。RD公司有着行业中最优秀的游戏策划和推广手段,他们在游戏运营过程的亲民政策,是无神界成功的保障之一。

但是,当一款好的游戏变成了工作,它的乐趣性也就大打折扣甚至降至为零了。这三年多时间里,001和013送走了一批又一批的老玩家,迎来了一批又一批的新玩家,而始终没有改变的,只有他们自己和他们的同事而已。

身为GM,难免要和玩家进行接触,尤其是以处理纠纷为主要工作的黑衣们。不少黑衣工作期间都会认识几个玩家朋友,大家因为身份不同不能在一起玩。但那些玩家就算只是在他们值班的时候送来个小小的招呼,也能让他们感到温暖愉快。

这样单纯的快乐,在时间的流逝中不断地得到和失去,而守着岗位始终不能离开的,依然是他们自己。

对于这种无奈,即使外表冷漠恶劣如红衣013,偶尔也会用属于他自己的方式给予同伴安慰。

当然,别人到底能不能感受得到这种“微妙到极致”的安慰,就是另一回事了……

红衣每天值班的第一个小时,会固定去各大城镇的武器认证中心进行新武器发布工作。

根据游戏设置,玩家中锻造类铁匠制造出的物品(包括武器、装饰品等一切能装备于身上的道具),必须在这里经过系统判定,赋予正式名称和物品说明之后才能正式投入使用。NPC在判定武器时会根据锻造材料的用途和制造时间等多方面进行综合考虑,并根据制造者幸运值的多少加附极低几率的随机属性。

当遇到材料极其珍贵无法做出判定的时候,此武器资料会交由红衣GM转给游戏技术人员处理。第一次出现“无法判定”的情形是在一年以前,无神界前第一工匠浮尘打造的短剑尼维拉因为包含游戏中独一无二的道具石,导致本应该是长剑的尼维拉变成了一把精巧的短剑。

而一年后的现在……

技术组经过两天时间讨论,确认出了一对魔刀的效果。

虽然不是神器级别的物品,也算不上SS级稀有武器,但像这种单独使用几乎无能,一定要相互依存才能发挥出最大效果的武器,倒极其少见。

它们的名字分别叫作“千影”和“静流”,一对如同双生子一般不可分离的长刀,是御宅族公会工匠花京打造的武器。

这个花京,013是认识的。

此刻这个古里古怪的男人正站在法伦丁武器认证中心的前厅,等待着结果。

“泽林!”

中午时分,大厅里没多少人。花京一看见013,立刻热情地挥舞手臂。

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