“让我们欢迎ig战队!”当ig战队出场时山呼海啸般的欢呼声和呐喊声让其他国家的玩家们意识到之前现场华国观众只是出于礼貌的欢呼和鼓掌。vr类游戏,单纯从视觉效果来说,现场的视觉效果不如自己在家戴个头盔来得强。说实话普通游戏视觉效果上,但凡最后总决赛在线下,效果都不如躺在家里看平板或者看电脑来得强。为什么还有那么多观众要去现场看比赛?热门场次需要抢票呢?因为现场的气氛,周围全是和你一样的游戏爱好者,大家因为同样的事物而喜怒哀乐,给人带来的认同感和兴奋程度远超线下。线下的视觉效果虽然没有线上好,但是在其他方面是线下所无法比拟的。这款游戏陈然和陈炽他们也有所贡献,里面的一些游戏设计是出自他们之手。看着现场热烈的观众,陈然心里既自豪又忌惮。自豪于这款游戏有自己的功劳在里面,忌惮是忌惮鹅厂的强大运营能力。第一届比赛都能营造出如此声势,游戏自身的品质和鹅厂强大的运营相辅相成。陈炽看了眼身旁脸色严峻,浑身紧绷的陈然,安慰道:“然哥,今天就是来看比赛放松的,别想那么多,平时我们工作强度够大了。”“英雄末日再成功,我们的项目和英雄末日的目标客群重叠度很低。”“更何况我们现在已经积累到了一部分粉丝,不用担心太多。”陈然他们的项目名称定为《破法之羽》,讲的明末灵气复苏,在这样的大背景下玩家需要在光怪陆离的天启年间经历各种各样的诡异事件。其中的主线剧情就是破解天启六年,在燕京城西南隅发生的王恭厂大爆炸事件,挽救两万余市民的生命。该游戏在设定上平平无奇,在娱乐产业蓬勃发展的今天连新奇都算不上。光看项目,大多数投资人都会做出投入大风险高的判断。但是当陈然他们成立的赤狐工作室发布了第一条宣传视频后,迅速在主机游戏圈引发热议。宣传cg效果做的太好了,其真实度拿到世界上都算得上顶尖。玩家们抱有期待,但是又不敢太期待,这么多年被国内的游戏厂商坑惨了。用心做cg,用脚做游戏的公司大有人在。单纯从cg动画来看,赤狐工作室毫无疑问是有实力的。但是有实力和做出来的东西是不是好游戏,关联性并不是很强。而且玩家们对于一家没听过的创业型游戏工作室,大多抱有怀疑的态度。黑神话悟空的创业团队好歹做过赤潮,核心团队之前做过斗战神。赤狐在外界是一团迷雾。陈然他们放了一段cg动画,经营了一下公司的微博、抖音、b站等账号,时不时发几张效果图刺激一下玩家后就没有了下文。直到前不久,经历半年的打磨,赤狐工作室在微博和b站上放出了一段实机演示视频后,迅速引爆了游戏圈。手机游戏的所谓实机演示动画玩家们不信,但是主机游戏的实机演示动画还是有很强可信度的。毕竟在华国的主机游戏圈,玩家们的口碑很重要。如果你货不对版,到时候游戏上架一堆一星差评等着你。《破法之羽》是一款首发于vr上的主机游戏,因此实机演示动画也只有vr版的。领先于目前所有vr游戏的实机演示画面效果让玩家们直接把期待值拉满。“光是这个画面我就买爆。”“这效果比黑神话还要更好,克苏鲁的沉浸感太强烈了。”“最重要的是美术风格里既有中式的建筑风格,但是演示画面里的自然风貌又能明显感觉到西式奇幻的诡异味道。这两者结合在一起却又不会给人一种突兀感,反而有种天生就该如此的感觉。赤狐的主美绝对是大牛中的大牛,不知道他们挖到了业内的哪位大牛。”“游戏机制看上去有点类似暗黑破坏神的加点,打斗画面还是比较常规,画面如此出色的情况下只要剧情做的用心一点,绝对是佳作。”实机演示动画出来后,赤狐工作室依然保持神秘的作风,没有接受任何媒体的采访。饥饿营销做到了极致。媒体挖不出赤狐工作室背后是谁,大厂还挖不出吗?鹅厂很快挖出了赤狐工作室背后的创始人团队。毕竟他们团队大部分人是从鹅厂出来的,和之前的同事还保持着联系。“给你发个好东西,你在vr的b站上打开看看,绝对劲爆。”“嗨,我还以为是啥呢,原来就这。”“这可是最近业内最火的主机游戏,b站上观看量超过了百万,某up主把这视频转换成平面格式上传到普通版的b站上,移动端的播放量更是突破了千万。这主美太牛了,画面效果实在够强。”“啊这,主美是tracy。”“你们组之前的tracy?对哦你们去了同一家公司,这是你们公司做的产品?”“是啊,我们组我和tracy,我们现在在赤狐。”“你小子是真走运了,参与了这个项目的制作,说不定就是游戏大厂元老级的人物。tracy当年没这个实力啊,以我对她的了解,她离你们实机演示视频里的美术水平至少差了一截。如果她有这个水平,鹅厂肯定不会轻易放她走。”“人家不会进步的吗?”“少来,美术这个领域想进步哪有那么容易,大家都是老鸟了别忽悠我。能进步的进来一年不到就能看出潜力,她之前在鹅厂干了三年多,要是有这个潜力早就被老吴开发出来了。”“好吧好吧,我们在美术方面有外援,请的欧美那边的巨牛级人物做的选型和风格融合。”“我就说,还想忽悠我!你们还缺人吗?我过来投奔你们。”“缺啊,一直在招人,破法之羽cg动画和实机演示视频你都看过,这款游戏投入堪比3a大作,肯定缺人。而且我们要做vr平台游戏,国内有vr开发经验人员很少,大多都在大厂。我们给的待遇不亚于鹅厂,而且工作地点在莞城,你如果想来投奔我帮你内推。我们现在的boss是老陈,陈然,你应该认识。”为什么大厂员工热衷于帮人内推,不是因为要拉帮结派,而是因为他们内推的人通过面试成功入职,他们能获得一笔人头费。这笔钱根据内推人的职级而定,最高能有十多万。奖励还是很丰厚的,大厂有人专门靠这个赚的比正常工资收入还高。陈然作为鹅厂出去的员工,加上赤狐工作室确实缺人,他们也把这一套机制学过去了。“认识,之前有聊过几次。陈然视野很广阔,对游戏有自己独到的理解。他带队就不奇怪了,我一直认为陈然只是缺少一个机会。帮我内推一下吧,确实有点想动一动了。”有的人想去赤狐,有的人不愿意挪窝,知道消息后告诉上司。消息就这样透露出去。鹅厂很快知道《破法之羽》的制作团队基本上都是鹅厂的人马。本来每年鹅厂投资部门预算充足,要把这些弹药全部打出去。哪怕在滞涨的今天,作为华国社交领域实际上的垄断者,鹅厂投资可以使用的资金是少了,但是依然称得上庞大。而且在科创未来上的成功,鹅厂的投资部门有更多的权限能去投一些真正有核心价值的企业。这次陈然和陈炽来鹏城,能如此顺利获得总决赛的门票,也是鹅厂高管在背后授意。他们想借机跟陈然聊一聊,达成入股的目的。“kid活下来了,kid靠着阿波罗之弓在弗拉山洞的地形优势把faze残存的两名队员全部击毙!”“是的,kid活到了最后,ig战队成为了最后一局的胜利者,他们战到了最后。”“这样以来,历经一个月的角逐,ig以总分第一的成绩,获得第一届《英雄末日》全球总决赛逐日杯!”“真的太不容易了,四只队伍最后决赛的实力都很接近,ig夺冠有运气成分在,但是决定性因素一定是他们自身强大的实力。”“faze最后一局决赛圈的发挥有点失常,他们为什么要往弗拉山洞跑呢?他们完全可以在外面跟kid周旋。”“也许是想找到神火,毕竟kid手持神器,即便二打一也没有必胜的把握。”“只是他们没想到kid最后的两箭如此准,没有给他们半点生机。”“我认为是泽元上次解说比赛的时候说faze夺冠希望最大,后面在决赛圈的时候他们剩下两名队员键盘开始狂冒奶。”“这不能怪我,前面三轮的比赛,包括今年faze在欧洲联赛全年的表现确实是最出色的。只能说电子竞技夺冠需要实力和运气的结合。”“校长笑的很得意。”“肯定啊,毕竟ig这次获得的不仅仅是华国的第一届总决赛冠军奖杯,也是全球英雄末日项目第一届总决赛冠军奖杯。”“是的,而且是在现场三万名观众,屏幕前千万观众的共同见证下。”这种关注级别的比赛,可比英雄联盟s1的冠军含金量要大得多。当年英雄联盟s1的时候观赛人数只有数十人,当时现场的观众估计没有谁能想到短短五年后,同样的比赛,现场能有上万人观赛。陈然不由得感慨道:“电子竞技的乐趣正在于此,难怪说与人斗其乐无穷。”“我们下一款游戏也要做pvp形式的游戏,我也想打造类似的生态。”陈炽说道:“其实我们完全可以围绕破法之羽打造一系列的游戏。”“我们可以围绕世界观和剧情来打造不同类型的游戏。”“暴雪的魔兽世界观打造了一系列经典作品,dota2就是出自暴雪世界观。”“我们完全可以采取类似的方式。”“明末灵气复苏能成为一个很丰富的世界观,我们可以慢慢填充他的细节。”“灵气复苏,推演不同的历史走向,不同的东西方碰撞。”“摘取其中某个切面就足够做一款pvp游戏了。”不止暴雪围绕同一个世界观打造游戏,拳头同样如此,一直在围绕lol制作不同类型的游戏。刺客信条、上古卷轴这些都是。只是围绕魔兽的世界观打造的系列游戏最为成功。结束观赛后,帮他们搞到决赛门票的朋友请陈然和陈炽吃饭。陈然朋友和他诉苦说了这次会有不速之客。“然哥,到时候今天晚上的饭局鹅厂投资部门的执行董事levi也会参加。”“levi是谁?这个名字很耳熟,但是我好像没见过他。”“levi是投资部门专门负责游戏条线投资的高管,他听说我和你认识,晚上要一起吃饭,特意说要把他喊上。我实在推脱不掉。至于他来参加这个饭局的目的,我想你应该也很清楚。赤狐工作室最近太火了,完全是香饽饽一般的存在,鹅厂作为游戏界有名的鬣狗,肯定不会放过这种机会。我实在推脱不掉,毕竟他是我上司的上司。他来我们饭局,他说什么,你就当他放屁,我们吃我们的。到时候明天我再单独请你们重新搓一顿。”鹅厂自己的员工丝毫不避讳吐槽自家公司。毕竟能进鹅厂做游戏的员工都是经过层层面试,大多对游戏有着热爱。对游戏有热爱,自然会对鹅厂的一系列操作看不惯。饭局上郝瑞倒丝毫没有提到投资赤狐工作室的事情,反而是把自己在职业生涯中的趣事拿出来分享。另外就是把自己投过的一些项目,成功或者失败的经验分享给陈然,因为陈然也处于创业阶段。能做到鹅厂高管的人,还是在投资部门,无一不是人精。一顿饭吃完,让陈然感觉是如沐春风,聊的很尽兴吃的也很尽兴。吃完后,四人到茶室喝茶才进入正题。陈然朋友把陈炽喊走后,郝瑞直接进入主题:“ryan,你们的项目很有潜力,破法之羽是我见过的vr大作里最具潜力的游戏。但是潜力到成功还有一段距离。”
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