画面,再次回到了第一人称视角。
但此时,仍然是即时演算动画,玩家无法操控。
崽总看到游戏中的主角推开车门,从中出来。
很快,天空之山门旁的迎宾人员撑着雨伞过来,为其挡雨。
接着陪同进了酒店大厅。
额。。。
崽总表示很羡慕。
长这么大,像这种服务,他可从来没享受过。
这简直大佬待遇好吗!
不对。
是阔佬好吗!
尤其是在第一人称视角下,他只感觉这撑伞的人不是在服务游戏主角,而是在服务他。
从感觉上来说,还蛮享受的。
自己这辈子能当一次阔佬,值了!
唯一游戏还挺懂这个调调。
他喜欢。
嘿嘿。
进入了酒店大厅,前台的金发大胸女服务员立刻取出一把金铜色的vip钥匙递了上来。
崽总看到游戏的主角伸出了手,接过钥匙。
下一刻,画面渐渐隐没,被黑屏替代。
同时,一道轻巧的女声,从中响起。
[先生,这是您的钥匙。按您的要求,我们为您准备了最好的套房,不仅视野绝佳,还配备了最新的生物防御系统。]
话音刚落,在黑色的过渡画面之中。
制作人的名字缓缓出现。
让玩家们觉得有些奇怪。
前三款游戏都只是在游戏通关后的制作人员里才会提一下自己的名字。
怎么到《天空之山》这游戏里,就把自己名字放到了开头?
如果是想要人尽皆知的话,那应该从第一部作品开始搞才对啊。
玩家们不是很理解,不过在即时演算里这样做,先不说能不能跳过,但风头可以说是出尽了。
这也让许多不关心制作人和制作组的玩家们,知道了烁光的真名,叫孟舒。
不过也仅此而已了。
电梯运行的声音,不合时宜的响了起来。
把制作人的名字给淡了去。
游戏的画面,再次显现。
依旧是第一人称视角,玩家无法操控。
在其面前的,是紧闭的金属电梯门。
旁边,还有整齐楼层按钮。
在最上面显示屏里,是楼层数。
此时,正在不断地跳动。