凌潇花了元,买了一份《天剑纵横》。
对比前面几部说,质量确实所提升,看陈路安团队也泛泛辈,下了些许功夫。
三天十万销量,对比往期说确实比较大突破。
但种怀作品,除去开头几天,面销量会逐渐减少。
凌潇预计,《天剑纵横》销量天了只o万。
如果凌潇连都赢了,那真辱前世《泰拉瑞亚》名声……
退出游戏,凌潇趁着两小时体验时间尾声赶紧退了款。
次他自己钱,可能给仇赚了去。
他打开微博,现台消息早就炸了,毕竟他将近一个月登过微博了。
饶兴趣地翻了翻,就看见灵霄互娱成立那天,无数设计师纷纷艾特他求虐微博。
“黄青峰,c级……王国韩,a级……林一,b级……”
他一边乐呵呵地读着些名字,一边记在小本本上。
等《泰拉瑞亚》上线了,再好好找他们算账。
……
接下三天。
凌潇反复测试了游戏,编程上bug,开始对游戏做了一些改善。
平心而论,无论放在什年代,《泰拉瑞亚》都一款极其优秀作品。
一旦玩家稍微明白世界探索方法,必定会沉浸其中。
当然,前提——明白玩法。
要知道,《泰拉瑞亚》在前世可号称“萌新杀手”存在。
设计师在设计款游戏时,完全做新手引导与教学!
唯一跟教学能沾上边,就向导聊天对话,然而大部分新手压就知道向导说话其实在教导自己。
但办法。
前世沙盒三巨头,《世界》、《泰拉瑞亚》、《饥荒》,新手教学内容一个比一个少,谁多出一点教学就得掉b格。
就在样无数萌新叫苦迭环境下,三款沙盒游戏依旧能获得夸张成绩,足以见得游戏品质优秀。
过……
考虑到《世界》珠玉在前,个世界玩家恐怕连最基本建设和改造地形概念都,若真完全照搬前世模式,游戏上手难度很可能会突破天际,销量风险极大。
因此,对于个世界玩家说,新手教学必须。
但同时,在沙盒游戏中,对规则和世界探索乐趣最重要。
所以,凌潇必须要把握好个新手教学度。
起码,要让玩家们理解,如何与地形互动,以及如何建造房屋?
……
月。
离凌潇上一次出面,过去整整一个月了。
关于凌潇行踪,网络上众说纷坛。
大部分都猜测凌潇一时口嗨收场,删号跑路了。
早上点,一篇名《一个月过去了,花开竟要玩家们等多久?》自媒体文章,突然了。
文章一位游戏评测大v布,用典型秋笔法,佯装猜测实则批判凌潇作。
文章下面被置复,陈路平。