“《求生路》单机吗?个做比赛?”
钱小非解地问道。
“一看你就刚玩,《求生路》对抗模式,游戏价值比起战役模式丝毫差。”
凌潇假思索地说道。
“咳咳,前段时间在国外,国了才时间玩游戏……”
被拆穿钱小非,些好意思地挠了挠脑袋。
“那你先熟悉一下对抗模式玩法,然思考一下比赛赛制该做,合格了就让做电竞部门总监。”
凌潇乐呵呵地说道。
“好你个凌子,考验起兄弟了……行,事儿!哥们保证给你办妥了!”
钱小非丝毫生气,拍着脯离开了办公室。
凌潇让钱小非做件事,并非全出于心。
虽然位小很容易冲动,但从小受家境熏陶,商业头脑非常灵活。
电子竞技开头总困难重重,交给钱小非样善于打点际关系说,件坏事。
至于赛制嘛……
凌潇只想让他更多参与进去,具体赛制方案,他早路》销量一路高歌猛进,圈内全无敌手。
a大赛冠军稳了。
凌潇先给组员们放了个假,顺带了一波半年奖金。
急着开下一款产品,他反而开始研起个世界fps游戏。
《求生路》带玩家反响,点乎他预计,尤其在击体验方面。
将fps排行榜上游戏,全都体验一遍,凌潇很快找到了问题症结所在——
知谁带起风,个世界fps游戏,系统设计太过于密了。
弹道、风向、呼……
打个枪需要考虑多元素,难怪玩家们体验过《求生路》直呼手感一切原因,技术力展过快,最先开fps游戏设计师,急于炫技,大伙都执着于展现游戏画面美、作真实,反而忽视了游戏体验。
当然,种类型fps游戏,也它乐趣所在。
凌潇前世也样游戏,小众但&xeoo品,口碑相当错。
但放到大众中去,过慢节奏、繁琐作,很容易就会大面积流失玩家。
个世界在线数最高fps网游,主打模式战场模式。
玩家们相互进攻地方战区,拿下基地一方才算获胜。
一局游戏通常需要o到o分钟,死了如果退出话,就只能在游戏内观战。
虽说游戏制作错,但玩家基数则惨忍睹。
“难怪个世界电子竞技搞起,种竞技节奏能搞起才怪。”