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9 游戏商人(第1页)

《在星际当猫撩狗的日子[全息]》全本免费阅读

退出消息界面,她重新打开星网。

既然目前已经没有合适的工作可以选择,那不如先了解一下星系的历史和常识。

昭昭点进学习版块,准备开始系统地学习。

光脑上方动态循环推送的消息却牢牢地吸住她的注意力,原本打算学习初级教学内容的手不自主地点开了其中一条推送消息。

一直连接星网都表现得慢吞吞的光脑,此刻仿佛光附体,消息界面迅展开来。

一声龙吟,白天看到的游戏视频再次闯入视线。

这次,昭昭有了充足的时间停下欣赏视频中的游戏场景,边看边在心里感叹着游戏制作的精美和宏大壮阔的画面。

往下则是这款游戏的来源及详细介绍。

随着白狼星系的科技迭代展,脑科领域的研究成果频出,千年前的人类想象中的沉浸式游戏已不再是幻想。

百年前,经过领域内各专家的努力,开出了第一台能够读取大脑浅表层思维并做出反应的设备。但是这台设备占地面积大,体型笨重,造价高昂,并不适合推广开来。

不过从这之后,各代科学家都纷纷展开针对其实际应用的优化升级改造,最终制造出了第一代可以推广使用的全息眼镜。之后,在全息眼镜的基础上又开出了第二种头戴式全息头盔,使用体验更上一层。

三年前,白狼星系内最大的全息设备制造商周氏集团联合都星科研院,研制出了星系内第一台全息游戏舱,经过三年间的严谨检测及调试,最终达到使用标准,进入生产阶段。

这款游戏舱综合应用了星系内最为先进的全息影像技术、虚拟感官技术以及脑域精神链接技术,能够让人在全息世界里获得接近百分之百的真实感觉,包括嗅觉、触觉、味觉及痛觉等。

本游戏在获悉周氏集团开全息游戏舱伊始,就成立了《峡谷江湖》项目组,以千年前的蓝星历史上记载的武侠故事为游戏背景,力求为玩家打造身临其境的真实武侠体验。

游戏中朝堂与江湖共治,朝廷在明,江湖为暗,共护天下安宁。

天子坐朝堂,直摄锦衣卫,掌天下事;江湖隐于世,设两门四派,斩不平事。

这三年里,项目组不断翻看资料、精心琢磨,力求还原故事中描绘的建筑、美景与美食。

尤其是其中记载的刀剑、拳脚功夫以及医术、卜卦等内容,项目组更是不敢潦草应对。

不仅多番查证、多方考据、多向对比,同时也多次咨询都星大学的史学教授,最终确定门派设定及武学特色,希望能带给大家惊喜。

如果玩家对门派不感兴趣的话,也可以体验科举升官之路,亦或是当一个无拘无束的游侠,甚至可以自行开宗立派,全看玩家的选择。

但是需要强调的是,本游戏具有高的自由度。

除了设定好的固定任务外,玩家也可以通过与nppc也具有同样高的自由度,在任务放上具有一定的自主权,想要获得额外任务需要玩家自行探索。

此外,玩家在游戏中的行为及动作随时有机会触各类奇遇,奇遇的触及完成同样需要玩家自行探索。不过可以透露的是,其中必定潜藏着进入门派或者进入朝堂的机会。

看完游戏介绍,昭昭顺着链接进入游戏官网,找到了相关的游戏论坛。

论坛页第一个飘着的正是玩家关于《侠骨江湖》的讨论。

贴主:rt,大家对要公测的《峡谷江湖》有什么想法?

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