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第17章 太初轮休新伙伴(第1页)

【你太初到了你身边,正在休眠补充能量,预计苏醒时间小时o分钟。】

【你太初本次行动,击杀了只一阶丧尸,只阶特殊丧尸,一共获得o点灵魂力,自动转移到你体内。】

【你太初在本次行动中,收纳了八件随身物品,你可以通过触碰太初,随时收取它体内随身物品。】

看好陷入到沉睡太初,司青风轻轻抚了它刀身,一脸宠溺说道:“辛苦了,好好休息一下。”

可以说太初话,就现在司青风。

太初虽然中十足,时候听话。

但它出现,确实帮了司青风大忙。

所以一次苏醒时间要达到五个小时久,司青风也说些什。

毕竟太初真太辛苦了。

收起心思。

司青风将目光,看向了自己灵魂力。

如今积累灵魂力,达到了点。

如果按照一百点一个完整灵魂算,现在司青风可以赋予两个普通灵魂了。

过现在一个问题,摆在他面前。

那就用一百点一个,兑换两个赋予灵魂次数。

用两百点一个,兑换一个赋予灵魂次数

前他了解过,两百点灵魂会比一百点优质,但并说具体优质到什地方。

所以司青风蛮纠结。

“两个灵魂可以增加两个战力,可以在最短时间内拿下第九层,一个灵魂如果足够优秀话,好像也可以做到,真纠结”

司青风第一次感觉,幸福烦恼也如此难受。

本他用纠结。

但看看太初次强化,增加正义格

从了个格,太初杀了些丧尸,正义格就额外给了足足点灵魂力!!

个格效果,真太了。

反观初始中格,虽然也一些效果,比如前移动度加成,再比如前久爆种,实际上都它效果,但个效果触频率低说,时候也见得用。

所以一对比,司青风就更纠结了。

当然。

他其实也可以先赋予一个普通灵魂,然用强化对个灵魂进行次强化。

可样做话,可能消耗灵魂力更多。

因强化随机消耗数值,并固定消耗。

个随机消耗,可能和初始格相关。

做话,就充了确定。

司青风喜欢赌博,所以打算做。

实在决定出。

他只好换一种思路,思考要如何做。

“现在战斗力方面,了无敌太初,除了休息时间久一点说,并其他肋地方,对付丧尸可以说无敌,暂时必要补充战力类。”

“另外手上那多脑晶,必须要知道它什作用,所以一次需要赋予灵魂伙伴,应该辅助类物品”

“从个角度说,优质格会会更靠谱一些?”

一阵快头脑风暴,司青风得到了自己想要答案。

战斗力方面暂时足够了。

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