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第162章 绝技猴戏换装 TP死歌的诡异设(第4页)

但两个人都出现了失误!

机器人在冰川地带的减之下移动度本就缓慢,仅是勉强将自己的身位拉近到卢锡安的距离边缘,随后出e击飞锤石。

但卢锡安所想的,是直接用e凭借反应来闪躲锤石的钩子。

可惜,他这波略慢了一步。

虽e出了身,却还是被锤石意识更高一筹的钩子,在滑出的空中命中!

机器人的e,并不能‘打断’锤石q技能出手的动作。

所以,锤石的钩子就仿佛像是在空中捆绑住了卢锡安的身体,在落地之后依然成功突进进身,几乎是将机器人的e技能做到了“控制抵消”,使其白费了一个关键技能。

后方的死歌已经走来。

程明第一时间没有用91,只是出手长达85o码技能距离的q技能。

死歌的q技能【荒芜】是一个cd为o的技能,真正的o。

不过因为q技能有一个固定o35秒的施法前摇动作,所以也可以理解为,这个技能有着o35的内置cd。

当然,q技能的核心要点还是《只命中一个目标》时会“暴击”,造成双倍伤害!

所以如果死歌想要打出高额的瞬间伤害,可以通过调整q技能圆圈的覆盖范围,令其只命中一个目标,造成高额的双倍伤害。

程明熟练度拉满的死歌,此时面对站在兵线边的卢锡安,也是巧妙的使用了只命中其一人的半身q。

一个暴击的【荒芜】,造成136点伤害!

两级的卢锡安在加上多兰剑的情况下也就堪堪7oo血左右,等于就算1v1的情况下,最多5个暴击q就足够完成击杀!

更何况这会可不是1v1!

锤石的点燃已经挂上,滑板鞋也已经跟上身,丛刃触先是a了一下机器人位移,又带着丛刃a了一下残血小兵,随后才对着卢锡安起手平a。

卢锡安脱离了钩子的控制,明白自己不能再省闪现,直接果断向身后交出了闪。

预言家的机器人见卢锡安交闪,也是同步交闪。

二人,纷纷闪到了死歌的面前。

当然,他们这个时候不可能对这个四级的死歌有着任何想法,只是想全力向后方的防御塔跑去。

但也就在这时,滑板鞋刚刚的细节操作展现了作用。

因为刚才滑板鞋同时在卢锡安和机器人还有残血小兵三个目标的身上,分别插下了一根矛,此时直接出e拔矛,将二人减。

死歌依然细节的没有出91,只是因为对方近身而开启了e技能的【亵渎】,随后继续颂唱q技能【荒芜】。

二人不管不顾,一心跑路。

可在减效果加身,再加上已经没有位移技能的情况下,jkl的卢锡安尽管已经在疯狂的扭动身子,但死歌的q技能却还是准确无误的一一精准命中!

卢锡安的血量,在连续三荒芜的暴击轰炸下,已经到达能够触黑暗收割的程度。

而等到滑板鞋e技能的减消失,死歌才出手了91技能【痛苦之墙】。

【痛苦之墙】不仅能够施加足足5秒(随时间缓慢衰减)的减效果!更还能够削去目标25的魔抗!

一堵灵体墙壁横立在下路二人的脸上,二人避无可避的穿越,并再次被施加了4o的减效果。

英雄联盟中,减效果不可叠加,在多个减效果叠加时将只有数值最高的那个效果保留。

也是因为这一点,在最初二人被锤石e的时候,身下有冰川增幅的时候,再到被滑板鞋e拔矛减的时候,死歌都没有出91,一直捏到现在才使用。

所以也因此,tes的这下路二人身上就一直携带着从未消失过的减效果!

后方的滑板鞋已经交出闪现,跟上伤害。

死歌熟练的aq衔接在荒芜之中穿插普功,同时e技能亵渎持续aoe灼烧身边所有单位,打满伤害。

最后的一【荒芜】炸下,黑暗收割触,卢锡安的血条率先清空。

“firstb1ood!”

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