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第78章 定制机甲(第2页)

他们才安心下来,接受这份还算“清闲”的工作。

宣传片拿到手,宣传组和推销组的人迫不及待先看看视频。

公司要求紧急上线,那他们铁定不能表现拉垮。

两组人员集中到会议室,打开视频。

开场,是不同的手部特写,进入游戏前,选择游戏模式时的场景。

一共9双手,前面的几双,全都选择简单。

后面的,困难模式,还有一个着重特写的非凡模式。

本来以为能看到正片,结果它又呈现另一个出乎意料的影像。

全部红色叉叉,挑战失败、挑战失败、仍然是挑战失败。

宣传组和推销组一共六人。

“我勒个去。”

“这还让人玩吗。”

“别说,还挺想玩的,想一探究竟。”

逆反心理!

六人边看边讨论。

“可很多人都不喜欢失败吧,玩游戏追求的是爽,普通女玩家则比较要求画面优美。”

“也不一定,看做这个游戏初衷是什么。资料上说是为了指挥这个职业而做的,那它必然具备指挥的元素。”

小声说话的时候。

一副恢宏大气得“仙境”呈现眼前,有山有水,鸟语花香。

此时,鼓声响起,轰隆隆。

天空骤变,密密麻麻的虫人从天而降,样貌细节纤毫毕现。

真实感扑面而来。

它们开始蚕食这片美丽富饶的大地,进攻不远处的城市。

然后画面转到玩家一方,进入游戏的玩家带领十人,到达星球表面救援。

玩家对于带队这事情似乎很生疏,多次发出错误指令,令人捉急,看得六人很想替里面的人玩。

站在上帝视觉,确实轻易看出玩家指令犯了多少错误,最终导致覆灭,重头来过。

那么站在,才能合法。

判断机甲多少星的标准有三点。

一点是能给哪个气感等级的人驾驶。

二是这架机甲若由上将驾驶,能杀死多少虫人战士。

三是与驾驶者的适配度。

这个评级有波动,毕竟每只虫人战士的实力都有差距,适配度也有所差别。

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