安乐跑走之后,那个憨憨怨灵还在原地测试快捷键,等他们都快找齐钥匙碎片准备逃出去时,怨灵才开始移动。
安乐以为那个玩家是新手,毫无威胁,可他开始动了,居然迅速地找到了四个人类玩家的方位。
得出他操作还有点不熟练,可他精准地堵住了一个同学,甚至发动技能,让那位同学倒在地上。
但现在才出手太迟了,队友们集齐碎片,打开逃生通道,这局对战人类这一方取得了胜利。
弹出结算界面的时候,安乐了一眼怨灵的id,那个玩家叫rj。
他们出来后,同学说“刚才的屠夫太憨憨,没意思,我们再排一局。”
大家一了排队,这次换成了无人村地图。
照例一开始各跑各的,这一次的“屠夫”是恶鬼,那只鬼似乎站在村口发呆。
这个举动有点眼熟呀。
“不会还是上一局的憨憨吧。”同学问。
“呆呆傻傻的,有点像啊。”
“下次我们等一会再排吧,组排遇到菜鸡,说我们欺负新手。”
菜鸡玩家在村口徘徊,他刚熟悉了上一局的怨灵,立马换成恶鬼,角色的技能和特性都变了,地图也跟上局不一样。
这次他没有像上一把那样从头发呆到结尾,仅仅浪费了几分钟技能,就出发狩猎无人村里躲藏的四个人。
无人村地图很开阔,建筑物破旧,很多房子都没有顶,倒塌了一半,没什么遮挡,这个地图容易跑却不好躲,同时恶鬼还有穿墙的技能。
安乐靠着墙边慢慢磨蹭,这次要找的是开阵的符咒,他选的角色有一个技能,可以开启通灵眼,容易找到符咒,同时也会吸引恶鬼,在恶鬼眼里更容易暴露。
倒是跟他现实中的特性有点像。
安乐还在摸墙,语音里传来同学的声音。
“卧槽,我遇到屠夫了。”
“绕墙跑啊,他是个新手,追不上的。”
“卧槽,我绕了啊,甩不掉啊。”
“你行不行啊,菜鸡都甩不掉。”
接着安乐就到同学的血条空了。
“这个屠夫换人了吧,突然这么猛。”
“说不定我们搞错了,跟上局不是一个人。”
虽然有一个人被放倒,语音里依旧一片悠哉,恶鬼玩家虽然技能用得准,但是对地图很陌生,安乐开动技能寻找符咒的方位,告诉队友之后,自己跑到一边吸引恶鬼的注意力。
安乐这个人类角色的技能组队开黑很好用,但是没有自保能力,要是组野没有默契很容易引来屠夫就容易团灭。
安乐独自在村庄边缘跑,开过技能的他在地图上就是移动光标,很快恶鬼就追了上来。
安乐干脆放弃墙,死命地跑,恶鬼紧紧跟在他后面。
安乐这些天沉迷在这个游戏里,对地图太熟了,哪个角落有绊脚的东西,哪个屋顶会掉下来,哪里有沟哪里有死老鼠啥都知道,他依靠这些障碍物顺利拖住了恶鬼。
恶鬼在后面时不时被陷阱坑到,怎么也摸不着安乐。
一般这种情况就不应该死磕了,明显的调虎离山嘛,但恶鬼依旧跟在安乐身后,死活不愿放弃追赶。
“乐哥,这鬼好你哦,一定要追到你。”