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第14章 打造属性版面(第1页)

人体的力量增长,也是如此,当自身的能力数值达到一个瓶颈期后,

十这个数字恰好是肖身体属性的阈值,能力数值一旦达到o点后,级的作物就彻底失去了作用。

低级的概念作物无论吃多少,都无法提升一点数值上限,所能起到的作用,也只有恢复自身消耗了,

在这种情况下,想要继续提升能力数值的上限,就必须使用更强大的概念作物,

而增加两点的数值级概念作物,其上限依旧是十,并且不能和级果实叠加。

也就是说,级果实能增长的极限数值依旧是o点,哪怕是通过服用级果实增长到了o点数值,上限依旧是o点。

如此一来,肖就有了一个可以精准划分力量等级的数据基础,

基础的点属性就是级作物,两点就是级,以此类推,上限就是o级。

而一颗可以增长o点数值的概念作物,肖将其命名为一阶作物,

之后依旧是递进的方式,不过数字则是原本的o倍,级是o点数值,级是o点数值,上限依旧是o。

当达到oo点数值的果实则是二阶作物,等级再次递进,级是oo点数值,级是oo点数值。

每次进阶的增长的数值都需要增加o倍的数值,

一阶是o点到点数值,

二阶是oo点到点,

三阶是ooo点点,

……

以此类推,方式虽然粗暴,但却简单明了。

精准划分了概念作物的阶级,

明确定下了每一次种植概念作物需要多少力量凝聚种子。

而这一切,都是为了推导出更精准升级方式,拒绝任何意义上的浪费。

毕竟,小世界的肥力每一点都无比宝贵,绝对不能像之前那般随意浪费了。

甚至,肖每减少一点浪费,都是在自己取得最终大罗道果的神座下放上一块牢固的基石。

小世界本就拥有精准分割概念力量的能力,而被肖确定了精准的数据后,一个类似系统版面的东西就很容易被打造出来。

姓名:塞巴斯蒂安·肖(肖阳)

身体:(自身强度,力量,度统合属性)

耐力:(恢复度,耐力,持久力统合属性)

精神:(灵魂,精神,智力统合属性)

能力:能量吸收(四阶级),维度农场(等级:???)

(ps:维度农场,自然是肖对小世界的命名,而这个名字则承载着肖对自己小世界的一份期盼。)

以肖现在的身体素质,不在能力的加持下,身体的各项指标没有一个过百的,这还是融合了四合院肖后的数值。

当然,这个数值其实很是虚的,他主要战力还是来自哪高达四阶的能力,

能力动后,肖的基础属性就会爆炸式的翻倍增长,根据肖的测试,按照之前走四合院肖时候的爆,一拳的力量可能达到位数,

但能力本质就是个放大器,无论多么强大的能力,本质上还是在基础属性上进行增幅的。

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