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第一百四十六章 摄魂极武(第1页)

【正在您取技能中……】

【恭喜宿主获得终极技能:摄魂极武】

【摄魂极武(主动):过短暂蓄力打出一拳,可对五米范围内敌,造成oo%气力物理伤害,冷&xeoo时间s。】

【摄魂极武(被动):使用摄魂极武造成击杀时,可将其灵魂摄入体内,摄魂极武永久增加附加属。】

【当前等级每可摄入魂魄次数:】

【当前加成:无】

【摄魂极武(被动):每出拳次,可永久提高摄魂极武%伤害】

【当前加成:o%】

……

洛尘索着下,兑换终极技能,和他所预想况大一样。

他本以会一个特效,视觉冲击力十足大型级技能。

摄魂极武冷&xeoo时间只三秒钟,一个可以高频率使用小技能。

技能介绍简单明了,面板加成暴力纯粹,可断叠加成长。

当前任何加成,即可造成倍气力伤害。

要知道,洛尘因怪力buff,面板上最变态突出正气力。

前在选择装备时,往往也会去选择对气力增幅最高那一件。

摄魂极武出现,更加突出了洛尘惊气力,放大了存在优势。

而且个技能五米范围。

无论最基础普通武者天赋,擅长用武极,擅长用拳武神,柔术天赋,都必须在和对方近身况下,才能造成效杀伤。

因一点,武者以及衍生天赋,一直饱受诟病。

它局限太大了,清怪效率差,一旦和对方近身,则代表着近身搏。

面对身穿重甲手持武器敌,存在天然劣势。

而且武者类天赋,能穿戴会影响动作流畅度重甲,只能穿戴轻甲,甚至防御力极低皮甲。

所以武者类天赋,在提高气力同时,要同时兼顾体质和防御类属,否则在很难在近身搏中取胜。

,因攻击距离短,面对手长弓箭,法师,也容易被拉扯放风筝。

往往到敌,被耗状态佳,无法继续战斗。

敏捷属,同样武者类天赋必须提高属。

别小看摄魂极武只五米范围,绝对属于史诗级加强!

每出拳次,可以增加百分伤害,积月累,五十天可翻一倍,一年下可以提高整整七倍!

坚持个几年,绝对会成一拳一般存在。

什事一拳解决了,如果,那就用两拳。

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