“试炼手柄”
余昭愣愣的。
这个名字的确更简洁、更好记,但有什么用,还不如之前那个好懂呢。至少从前一个名字中,他能隐约明白这个古怪法器似乎与灵力、与化身有关。
“它,试炼手柄有何用处”余昭问。
“试炼手柄的作用好比五行棋困难模式中的专用法器。”塔灵如此回答道。
好比困难模式中的专用法器
余昭眨了眨眼,不对吧。
他是斧修,所以在困难模式中的法器与本命灵器一样,是一把半人高的巨大石斧,石斧虽然不锋利,但总归是武器,或劈或砍,模仿真斧头不在话下。
可试炼手柄无刃又无锋,怎么瞧也不像武器啊。
“余小友,”陆垣一他的表情就知道他想差了,“我说好比,不是指它跟石斧一样都是武器,而是说,它与石斧一样,都能辅助控制,石斧控制五行棋子,手柄则控制化身。”
哦,对,余昭隐约想起来了,塔灵给出的第一个名字,确实有“辅助控制”四个字,可如果要控制化身,难道不该做成人形吗
在余昭的困惑与不解中,石屏发生了变化。
五个光球暂时飞到屏幕右上角,一个接一个的平台浮现在屏幕正中,正与不久前那种由文字转化出的障碍跑道相似,不过这次出现的平台规模很小,仅有四层而已。
但该有的配置可不少,什么左右漂移、上下移动的平台啊,什么石墩一般的障碍啊,不断旋转的大门啊,甚至还有几个梯子形状的纵向攀爬通道。
四层平台出现后,一个浅黑色的光带同步浮现,以余昭化身为,蜿蜒曲折,一路指引到最高处。
与此同时,化身小人的右上角,显示出一个十字形的图案,右边一小块不断闪烁着,一会儿凹下去,一会儿又凸起来。
“余小友,现在石屏上出现的就是手柄使用指导。”塔灵适时解释说,“在你完成隐藏任务、被手柄认主后,它便与你的化身达成了连接,你可以通过手柄上的按钮,控制化身。”
按钮是指法器上的这些古怪凸起吗
余昭了屏幕上的十字,又瞧了瞧手柄上的,似有所悟,用拇指轻轻一按。
“咔哒”
一声轻响中,按钮下落又回弹,化身小人向右迈出了一步。
原来是这样控制的只知阵纹、符纹,从不知信息时代按键输入为何物的修真者余昭惊讶地瞪大了眼睛。
他新奇地打量手柄,不待闪光指示,又试着按下左方向键,化身小人立刻向左走回一步,再按右键,它又走了回去
“咳,余小友”
余昭新奇地抱着手柄,玩得不亦乐乎,塔灵不得不再次打断他,说,“手柄上的各个按钮都有不同作用,你按照石屏上的指导提示走过一遍,就能大概摸清它们的功能。”
“此外,你应该感受到了,手柄使用时,无须试炼者时刻输入灵力,这是因为手柄法器本身储存有一定灵力,因此需要注意的是,在每次试炼前,一定要将法器内的灵力充满,以免试炼中途因法器耗尽灵力而失败。”
难怪叫什么灵力什么的控制器,余昭暗自点了点头。
不过,提前存入灵力,不需要在试炼中时刻释放
这么一,“五行迷城”的试炼目的肯定与灵力不相干了那么这个新试炼会与什么有关呢
余昭边按照引导指示熟悉控制方法,边在心中猜想。
只可惜他想了半天,也没想出一个靠谱的结论来,唯一能确定的是,这个叫做手柄的法器,瞧着其貌不扬,用起来真的很神奇。
不需要时刻释放灵力,控制轻松是一方面,更重要的是,余昭也说不太好,就是吧这种手里握着东西的感觉,比之前对着石屏凌空比划强多了,感觉更踏实,也更有实在感。
倘若陆垣能听到余昭的心声,一定会告诉他,他的感觉没有错,所谓的“实在感”正是游戏手柄的一大优点,也是陆垣推出它的原因。
目前为止,除了对标体感游戏的困难模式外,通天塔里的游戏也好,留影壁社交也罢,其交互方式全是修真者释放灵力,在石牌或石屏上点触图案。