林曦点了点头,那就跃迁蛇牙吧。
“阴阳,使用【附魔之剑】和【枯萎之叶】对【蛇牙】进行跃迁”
几秒后,光幕动了起来,一个青色的q版光影长剑从光幕里飞出,长得和林曦的佩剑一模一样,简直就是等比例缩小。
接着飞来刺入林曦胸膛,林曦感觉怪怪的,什么感觉也没有。长剑随着刺入一点点消失,很快就完全消失了。
林曦身体突然开始热,这时,光幕左上角的枯叶轻轻挣脱了下来。
接着光幕破碎消失,枯叶飞入剑尖刺入的区域,体温接着变冷,冷热交替,如此反复几分钟后,体温稳定不再波动。
一切稳定后,蛇牙的介绍也如预料生了变化,林曦期待着查看,“蛇牙:你的蛇牙威力得到增强,此类能力消耗大幅度降低。”
附属能力《骨蛇血》:你拥有了骨蛇正统直系血脉的自然操控能力,腐蚀与骨质是你的肢体,你将如臂指使。
林曦看着介绍似懂非懂,就这?
嗡!
大量的画面突然出现在他的脑海,这些是骨蛇一族基于腐蚀与骨质的各种能力的基础运用。
有骨盾、骨锁、骨刺之类的骨质操控,也有腐蚀飞弹、腐化池、强酸凝缩之类的腐蚀配置。
林曦看出来了,这算是一个体系,是骨蛇一族的基础法术传承。
可惜以林曦目前的灵只能支撑几个初等法术,既实用又有代表性的有三个。
其他的施术条件比较苛刻,缺乏施法材料和特定环境。
这几个没有什么限制,随时可以使用。
第一个,是骨铠,防御力不错,画面中,车轮大的火球撞上面连点灰都没有留下。
第二个,是酸液飞弹,这玩意的原理就是凝聚一团巨大的腐蚀液接着压缩射,效果看地形和准头。
第三个,是佩剑附魔的翻版。
先用高压缩的骨质祭练长剑,使其坚固,再用高腐蚀的酸液祭练,使其能够叠加腐蚀之力。
日复一日的祭练增强他的性能,只是这样一来,长剑就得当重剑用了。
当然,一切的动力是灵,好在这几个法术林曦还能供得住。
林曦现,蛇牙和风化两项能力以三能力跃迁之后,他的灵,又上升了6个点,达到了243。
灵与其他能力的差距愈显著,暂时不必担忧灵的问题。
现在,同级别的对手基本会被他的雏形法术体系轰死,近身又有风化保命。
整理完思绪后,林曦正了正神色,轻抬右手,面前的空气中莫名浮现出一个尖刺,随后是椎体,尾部,一道蛇牙冒了出来。
目测体型比原来的大了一圈,从人头大小变为了车轮大小,仍是幽绿色,颜色稍深一个度。
而且还没完,接下来,空气中,熙熙攘攘的尖刺一个个接一个的冒了出来,紧密的拥挤在一起。
待到凝聚停止定睛一看,足有近百之多!
林曦站在这片尖牙群面前像是深海上的孤帆,好似随时会被撕裂。
林曦的身上浮现一层狰狞的骨铠,骨质的铠甲将他全身遮蔽住,看不出身形。
身后披着青色的风衣,那是极高浓度的酸液,两边浮现几团巨大的酸液飞弹,脚下凝聚出一块骨质平台。
林曦轻巧的落在平台上,右手轻握,长剑出现在他的手中,半空中一块块骨质不断浮现叮叮叮叮的贴合上去,转眼间便形成了一把布满蒺藜的宽大重剑。
剑身一划,上百蛇牙咻咻咻的极飞向同一个方向,消失不见。
林曦双手握住剑柄,举于身前,闭目安静地站了许久,不知道在想些什么。