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11 跃迁(第4页)

林曦点了点头,那就跃迁蛇牙吧。

“阴阳,使用【附魔之剑】和【枯萎之叶】对【蛇牙】进行跃迁”

几秒后,光幕动了起来,一个青色的q版光影长剑从光幕里飞出,长得和林曦的佩剑一模一样,简直就是等比例缩小。

接着飞来刺入林曦胸膛,林曦感觉怪怪的,什么感觉也没有。长剑随着刺入一点点消失,很快就完全消失了。

林曦身体突然开始热,这时,光幕左上角的枯叶轻轻挣脱了下来。

接着光幕破碎消失,枯叶飞入剑尖刺入的区域,体温接着变冷,冷热交替,如此反复几分钟后,体温稳定不再波动。

一切稳定后,蛇牙的介绍也如预料生了变化,林曦期待着查看,“蛇牙:你的蛇牙威力得到增强,此类能力消耗大幅度降低。”

附属能力《骨蛇血》:你拥有了骨蛇正统直系血脉的自然操控能力,腐蚀与骨质是你的肢体,你将如臂指使。

林曦看着介绍似懂非懂,就这?

嗡!

大量的画面突然出现在他的脑海,这些是骨蛇一族基于腐蚀与骨质的各种能力的基础运用。

有骨盾、骨锁、骨刺之类的骨质操控,也有腐蚀飞弹、腐化池、强酸凝缩之类的腐蚀配置。

林曦看出来了,这算是一个体系,是骨蛇一族的基础法术传承。

可惜以林曦目前的灵只能支撑几个初等法术,既实用又有代表性的有三个。

其他的施术条件比较苛刻,缺乏施法材料和特定环境。

这几个没有什么限制,随时可以使用。

第一个,是骨铠,防御力不错,画面中,车轮大的火球撞上面连点灰都没有留下。

第二个,是酸液飞弹,这玩意的原理就是凝聚一团巨大的腐蚀液接着压缩射,效果看地形和准头。

第三个,是佩剑附魔的翻版。

先用高压缩的骨质祭练长剑,使其坚固,再用高腐蚀的酸液祭练,使其能够叠加腐蚀之力。

日复一日的祭练增强他的性能,只是这样一来,长剑就得当重剑用了。

当然,一切的动力是灵,好在这几个法术林曦还能供得住。

林曦现,蛇牙和风化两项能力以三能力跃迁之后,他的灵,又上升了6个点,达到了243。

灵与其他能力的差距愈显著,暂时不必担忧灵的问题。

现在,同级别的对手基本会被他的雏形法术体系轰死,近身又有风化保命。

整理完思绪后,林曦正了正神色,轻抬右手,面前的空气中莫名浮现出一个尖刺,随后是椎体,尾部,一道蛇牙冒了出来。

目测体型比原来的大了一圈,从人头大小变为了车轮大小,仍是幽绿色,颜色稍深一个度。

而且还没完,接下来,空气中,熙熙攘攘的尖刺一个个接一个的冒了出来,紧密的拥挤在一起。

待到凝聚停止定睛一看,足有近百之多!

林曦站在这片尖牙群面前像是深海上的孤帆,好似随时会被撕裂。

林曦的身上浮现一层狰狞的骨铠,骨质的铠甲将他全身遮蔽住,看不出身形。

身后披着青色的风衣,那是极高浓度的酸液,两边浮现几团巨大的酸液飞弹,脚下凝聚出一块骨质平台。

林曦轻巧的落在平台上,右手轻握,长剑出现在他的手中,半空中一块块骨质不断浮现叮叮叮叮的贴合上去,转眼间便形成了一把布满蒺藜的宽大重剑。

剑身一划,上百蛇牙咻咻咻的极飞向同一个方向,消失不见。

林曦双手握住剑柄,举于身前,闭目安静地站了许久,不知道在想些什么。

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