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第30章 通关方法(第1页)

和其他三位玩家不一样,苏白进入“幸福区”的时候,虽然也被设定了角色身份,但却并没有失去记忆,他很清楚自己到底从哪里来,来这里又是为了什么。

也许连这座“幸福区”本身都知道苏白和其他被选中参加游戏的玩家不一样,所以苏白的身份并不是“幸福区”的住户,而是一位来访者。

在“幸福区”为苏白设定的角色背景中,他确实是一个平平无奇的普通男生,是路过自动门都没有反应的空气一般的角色。苏白有的时候想,他会被赋予这样一个角色,可能是“幸福区”本身都希望他可以低调一些。

浸润在红月下的任何事物都会发生异变,虽然建筑物发生异变的速度会比较慢,却同样存在着许多拥有诡异力量甚至自我意识的建筑和建筑群存在。

所以苏白不会排除“幸福区”本身拥有意识的可能性,甚至觉得也许进入区的玩家会失忆的原因,就和“幸福区”的存在本身有很大的关系。

再回来,苏白的设定既然是“来访者”,区里就必然存在一位等待他去拜访的“人”。按照苏白的角色身份,他需要拜访的是区三号居民楼402室的一位老人,那位老人是苏白的“姑姑”,未婚且没有子女,在402室陪伴着她的就只有十几只救回来的流浪猫。

因为没有失去记忆,所以在苏白走进三号楼的时候就注意到了墙壁上那个数字时钟的不对劲,上面显示的根本就不是时间,而是100:100这样奇怪的数字。

也就是在看到这两个数字的下一秒,苏白脑海中关于噩梦游戏的各种经验就快速运行了起来,他开始仔细回忆游戏开始时管理员的《新住户注意手册》,再结合区的环境和眼前怎么看都存在古怪的时钟,心里就已经有了一个模糊的答案。

在《新住户注意手册》中,除了和记忆混乱有关的第四条之外,还有更加重要的第五条。

在第五条注意事项中,管理员提到了这其实是一个拥影计分制”的游戏,人类玩家珍贵,所以每个人计10分,其他住户计1分。

既然有计分制,自然也存在扣分制,既然是在噩梦游戏中,那必定只要有一个玩家死去,就会被扣去10分?

玩家为什么会死去?那当然是被其他住户杀死。噩梦游戏中除了人类之外就只剩下诡异之物,所以所谓的“其他住户”无非就是在告诉玩家,“幸福区”中除了个别几位被选中的玩家外,剩下的住户根本全部都是鬼!

管理员的注意事项还提到,当人类玩家的总分比其他住户总分低的时候,会引起其他住户的不满。根据经验,苏白可以打包票人类总分降低之后,区里的鬼物就会开始暴动。

人类的分数越低,这个区就会变得越恐怖!

既然有计分制和扣分制,那至少也要给一块牌子用来诡异之物和人类的身份,毕竟苏白在区里走了没一会儿就能够感觉到“幸福区”里存在着数不胜数的鬼物。

他上一次看到这么密集的鬼物,还是在墓地。

毫无疑问,居民楼一楼大厅里那块怎么看都格格不入的数字时钟就是本次游戏最重要的计分牌。苏白刚进入三号居民楼的时候看到的数字是100:100,这应该就是诡异和人类两个阵营的总分。

在知道双方总分都是100的情况下,整个“幸福区”对于人类玩家……特别是对于刚刚才通关了新手关卡、没有什么力量、手无缚鸡之力,且真实身份是普普通通高中肄业生的苏白来就更恐怖了!

每一位人类玩家计10分,总分100分就是这次游戏加上苏白应该有10位玩家。

每一个鬼物计1分,总分100分就是……

生活在幸福区中的鬼物,有100个!

100:100,看起来是一场非常平等的比赛,但对于玩家而言却是10对100以及1对10的困境!而且只要玩家的总分比鬼物那边的总分低,鬼物就很有可能会突然暴动。

苏白不知道诡异那边会发起怎样的暴动,但无外乎所有的厉鬼恶鬼都会想起自己的身份,摆脱“幸福区”给他们编造的故事,开始大肆疯狂地在区里狩猎甚至折磨人类!

思来想去,苏白能够想到的让大部分玩家通关的最简单的方法就只有一个——

扮演好他们每个饶角色!

游戏开始前管理员口述的《新住户注意手册》中提到过,“所有住户都会出现不同程度的记忆混乱”,也就证实了不止玩家,连那些诡异之物身处区中时也会有不同程度的记忆混乱。

在理想状态下,只要玩家心翼翼地扮演好自己的角色,就不会让身边的鬼物因为受到刺激而快速恢复记忆。

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