即使《里澄》现在日活六千万了?,可那永远只能代表玩家数据而已,在传播热度上还是比不过他们茂盛娱乐。如果真的想要在竞标中成功,那最起码要保证《里澄》的影响力和?传播度超过对方。
“那这样?一来就简单了?!”运营经理闻言,眼?睛微亮,道:“我们可以把?传播度和?影响力量化?成为某些数据指标,就比如说搜索指数,话题讨论度……就这样?建立起多个维度,只要每个维度都远超茂盛娱乐,那我们就能认为我们比茂盛娱乐的传播力和?影响力更强!”
这听?起来的确是个方案。
大家连忙问道:“那要怎么才能做到在这些维度上远超茂盛?”
“可以做活动。”运营经理立马拿出了?自己的专业知识:“就好比我们平时搞什么庆祝新年,女神节有礼什么什么的,只要活动做得好,热度一定?会起来,我们游戏本来人气就高,稍微制造点?话题就能滚起雪球的!”
此言一出,大家顿时像是看到了?新希望。
只要能找准方向,通常情况下,方案就很多了?。
叶承影已经给他们初步指了?明路,运营经理又抛砖引玉,大家顿时间灵感?四射,连忙跟着发?表意见?,室内慢慢摆脱了?最开?始的惊疑不定?与浮躁,逐渐迸发?出了?新的活力,讨论到激烈的时候甚至会不由自主辩论一阵。
叶承影却是没参与。
他就坐在旁边安静的听?,听?了?半晌觉得大家没什么新东西了?,这才轻叩桌面,微微凝眉道:“但是你们觉得,搞活动的特?殊竞争力在哪里?”
大家顿时怔住,差点?傻了?。
好不容易炒起来的热闹气氛,就像是忽然?被浇了?盆冷水,再次降了?温。
是啊,活动大家都会搞,传播力和?影响力是上去了?没错。可如果茂盛娱乐也采取同样?的方式呢?他们有太多的粉丝基础了?,别?看日活只有三千万,可运营多年,潜在的玩家数不胜数,稍微搞搞什么回?流或者什么情怀,那就将是爆炸式的话题量,那哪儿是《里澄》这个新游戏能比的?
这样?一来,该比不过的还是比不过。
“那,那我们应该怎么办?”大家谨慎问道。
“试试以动画为核心怎么样??”叶承影道。
动画?大家心情再次跌宕起来。
“没错,就是动画。”叶承影眼?见?着大家都满脸茫然?,完全没理解的模样?,他索性换了?个姿势,双手交叠微微倾身,认真询问道:“如果一款新游戏和?一部同等质量的新动画摆在你们的面前,你们觉得哪个的点?击率会更高?”
那必定?会是动画。
就算质量没那么高,也会是这样?的结果。
因为不论怎么说,游戏玩法都是需要理解成本的,是需要大家下载游戏去试玩以后才能体会到的。但是游戏动画不需要,不论是游戏内的过场动画,还是游戏衍生的动漫,大家的接受程度普遍会高很多。
更何况,随着游戏行业的不断发?展,现在有越来越多的游戏把?动画作为自己的卖点?,网络上经常会有人冒出“用?心做动画,用?脚做游戏”、或者“众所周知这家不是游戏而是个动画公司的”的调侃言论,足以证明动画的地位何其重要。
所以说,如果最终目的是要展现这款游戏的传播度,为什么不从游戏动画下手?
“我明白了?!”
最先反应过来的是连舫,骤然?间觉得无比惊喜:“我们《里澄》的新版本还没发?,我们可以利用?这次的新版本,做全新的宣传视频,做最惊艳的过场动画,让游戏内的玩家先体会到我们动画的魅力,然?后主动为我们传播。”
一款游戏的传播力,最开?始往往都是来自于?玩家粉丝群体。
玩家和?粉丝如果觉得这款游戏好玩,值得安利,就会疯狂给朋友推荐。但是就像刚才叶承影说的,游戏的传播本身是有门槛的,不玩游戏的人不管你吹得再是天花乱坠,他也不会感?兴趣,甚至还会觉得你这个人有病。
但是如果是游戏动画就不同了?。
“我给你看个视频,超赞的”和?“你去玩个游戏,超好玩的”,怎么想都是前者的吸引力更大,更容易让非圈内的人入坑,没有什么下载门槛或者学习门槛,随时随地都可以玩。
这不比做活动强太多了?吗?
做活动只能针对游戏内的玩家,动画却足以覆盖到所有网络冲浪儿!
届时,非游戏玩家对这个游戏动画内容感?兴趣,自然?而然?就会二次传播或者多次传播,甚至还会主动来到这个游戏里面,再次向自己周边的人安利。游戏想要传播的内容,就会如同海浪般的扩散出去,把?热度雪球滚起来。
等连舫说完,其他所有人都明白了?。
“没问题!”发?行总监更是激动无比:“这甚至还能体现我们的技术!”
在游戏内做动画和?普通视频完全不同,需要考虑各种各样?的性能或者是动作穿插,甚至还有流畅度等等……虽然?不知道上层在选择合作商的时候看不看这些,但是做就完事了?!实在不行他们可以做给自己的玩家看啊!口碑也是收获的一种嘛!
想到这里,室内再次沸腾起来。