看着像面条一样缓缓滑下去的总工程师,林岩挥手在鼻子前扇了扇。
恐惧就跟这浓郁的土腥味一样,破坏着领地的战前氛围。
移动城市没办法做到完全隔绝外部环境,即使他的【辐射光环】可以做到无视辐射污染,却也对这浓郁的土腥气无可奈何。
风沙肆虐,废土上充斥着带有浓厚铁锈味的沙土。
仿佛将酵过的血淋淋的鱼内脏当做佐料,加入到沙尘为主料制做出来的凝胶布丁里,最后由沙暴这双强有力的大手粗暴地往废土上所有人的气管里灌。
不把人们的肺灌满,将人溺死在这片风沙海洋中,沙暴誓不罢休。
面对空气中弥漫的沙土、辐射污染,林岩靠的是移动城市的门窗、精灵树层层叠叠的树叶阻挡。
其他玩家靠的是围在口鼻上的布防御。
不管玩家现在怎样防护,等这次沙暴结束,防毒面具之类的商品都会非常热销。
或许等沙暴结束,林岩可以再像制作净水装置一样,用精灵树叶和菌丝制作一些特色呼吸防具。
当然,这也得等完成科莫多龙任务再说。
将移动城市向前开动,林岩他们与科莫多龙的距离逐渐拉近。
对面,科莫多龙见自己的等离子喷流扫过的位置没有出现掉血,便直接停下了等离子的释放。
用一横扫判断敌人的位置,这个办法科莫多龙它屡试不爽。
这一次,竟然失败了。
不,应该是刚刚的攻击有所遗漏。
待它稳住身形,细细感悟,定能找到那个逃跑的小家伙。
它不知道的是,移动城市的主动力舱室在领地正中央,散的热量会通过精灵树吸收散掉。
精灵树通过一树冠的叶片进行散热,要比早期移动城市自己的风冷系统好上数倍。加之周围呼啸着的暴风,动机全功率运转下的热量也能快散尽。
除了之前那一下的迅猛机动,用来躲避那道等离子喷流。
移动城市现在的度逐渐减缓,一点一点向科莫多龙靠了过去。度变慢,动机功率降低,散出来的热量更少了。
自身等离子喷流的干扰,与林岩主动降低了热源强度。
双管齐下,科莫多龙彻底丢失了移动城市的身形。
没办法,它只能再等一等体内等离子体的恢复,再来一扫射攻击。
这一次,它会进行o度无死角的攻击。
环境辐射浓度上升,有助于它体内等离子体的恢复。
本场作战,怎么输!
那个小堡垒最好趁乱跑掉了,不然被它逮到,有他们好果子吃。
想着这些,科莫多龙漫步在领地边缘,全力感知着周围的环境,没有放过任何角落。
与失去移动城市视野的科莫多龙不同,林岩这里可是知道boss的位置的。
他不退反进,一点点接近科莫多龙。
允许林岩这么做的,是游戏地图功能+方位提示:进入副本后,关于击杀boss的这个任务会有一个大致的方位提示。
通过这一点信息优势,加上领地防御塔的优良自动索敌功能,林岩可以进行一些微操。
比如说:
“移动城市再向前开动米!”
在科莫多龙积攒第二次等离子喷流时,移动城市趁着还没被boss现攻击,已经在沙暴掩护下完成了对科莫多龙的包围。