又看了看具体的魂导器输出功率之后,冷汐月心中有了些许明悟。
普通的魂力可以理解为一种惰性的能源,就像是没什么危害的电力,就算是魂导装置被损坏也不会导致殉爆或者什么危险事故,如果单独提取出来做武器驱动能源的话不会像火药那般容易激。
如若不然,把魂力灌到容器里面存着以后当炸弹扔出去那还不是谁都会做。
只有类似火元素、雷元素这种比较纯粹的属性魂师可以直接提供比较狂暴的魂力,只要外界稍稍一刺激就会爆出较为惊人的动能,取代火药想来不是太大的问题。
这样属性的魂师比较稀有,但是在武魂城这地界还不是一抓一大把?
有了这样的思路,冷汐月接下来的几天时间里,她一边学习知识,一边在脑海中利用锻炉设计更多型号的枪械,并且画出了相应的设计图。
同时她又设计了三种类型的弹药,第一种自然是火药子弹了,第二种则是最近研究的魂力弹,而第三种则是魂力弹的基础上改进出来的灵能弹。
灵能弹自然是只有她才能灌注出来的了,灵能的强度无需质疑,如今装甲没有对应的组件不能远程释放法术或者冲击波什么的,但这仅限于直接用灵能来对敌,如果将灵能作为推动能量带动弹头射出去自然不会受这个限制,算是借助工具对她远程攻击能力的一个补充吧。
因为灵能纯度比较高,灵能弹所需要适配的武器强度也比前两种更高,这种也不需要拿去卖钱,造出来也就是自己留着用。
魂力弹就没有这个限制了,理论上普通钢铁打造出来的枪管就能承受的起,具体情况还得进行实际验证。
在强度上,灵能大于魂力大于火药,如今理论方面已经成熟,接下来就该找地方造一些出来实践一下了。
缓缓合上手上的书本,冷汐月伸了个懒腰。
在锻炉的帮助下,搞出这堆设计图并不困难,困难的是她需要结合斗罗本土的资源来进行研,许多矿物和地球上功能相近名字却截然不同。
这就需要翻阅大量的书籍来了解这些矿物原理来印证,特别是魂力武器,激方式肯定和火药武器要有所区别,好在这些问题都找到了合适的替代品来解决。
徜徉在知识的海洋中,其实想放松下来去娱乐是非常困难的事情,因为你总会现有一本你比较感兴趣的书就在这周围,随后拿起来查阅一番,一看就是一整天。