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第七十二章 推出试玩demo求追读月票(第4页)

其最大的好处,那就是让底特律这款游戏不再神秘。

到现在玩家们讨论,媒体们热议,最根本的原因,那就是到现在底特律这款游戏,究竟是什么样的没人知道。

所有人只知道这是一款科幻题材的交互式电影游戏。

而deo出来后,则会让玩家们明白,这底特律到底是个什么类型的游戏。

要知道有很多玩家,全都会进行冲动消费。

更可气的是这些玩家,冲动消费后,还不去退款。

只狼的通关率就是最好的证明。

四个结局,加起来通关率都不足。

一部分人玩了一半,就没动力玩下去了可以理解。可能是时间又或者是太难。

但还有很多人,甚至连开头的楔丸都没拿到,那你买了不退款干什么!

行吧,就当你是纯粹的玩平台,喜欢让自己的游戏库存变得很丰满,领了游戏都不下载。

可另外一批,领了楔丸也玩了。

但现游戏很难,直接被劝退。

但赤鬼都没打到的你们,觉得太难不想玩下去,那去退款啊!

时间明明没过,明明符合退款条件也不去退款,你们想怎样!

最可气的是这些人还不少!

显然都是属于冲动消费的玩家。

而试玩deo,就是陈旭用来劝退这些玩家用的。

买之前,给你们一个试玩deo。

让伱们看看,这游戏到底是不是自己喜欢的类型!

到底是不是自己钟爱的类型。

而交互式电影游戏,对于急性子玩家,尤其是玩游戏喜欢看见剧情就按esc或者空格的玩家。

绝对会感觉很无聊。

更别提底特律的开局,除了康纳比较帅比较有体验外。

卡菈线伺候陶德,马库斯被各种歧视。

凸出一个憋屈。

同时试玩deo还有益于让一些,对交互式电影游戏类型没有概念的玩家,很快可能意识到一点。

那就是即便不买游戏,但作为一款纯粹的剧情向游戏。

他们同样可以通过直播与视频来获得剧情内容。

种种因素相加,最后销量会出手证明一切。

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