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第13章(第2页)

fox。从滑板上落地,抬头看向snake。

无声的示意:轮到你了。

snake。冲她笑笑,同样不甘示弱,活动活动手腕和脚腕,drop顺利滑走,成功下到u池。

u池绕点滑行最难的地方在于坡壁“绕点”,利用重心的变化和滑板的惯性,迅速完成一个急转弯动作极其考验滑板手的反应力和速度。

全场一共12个红点,也就是说要来来回回绕上6趟,其中12个转点,速度和身体掌控力需要来回调整。

这对snake。来说其实也不难掌握,但关键在于——

他对一瞬间身体重心变化的调整远远不如fox。及时。

如果说fox的滑行风格像一只狐狸一样灵活细腻又具有冲击和爆烈性。那么snake的滑行风格就像一条蛇一样,同样灵活轻巧,但他习惯瞻前顾后,拖首拖尾。

这就如同两者捕猎的区别,狐狸整个身体冲出去迅速又果断,但蛇由于长度,需要放置好自己的尾巴,把一切安置好才会猛然出击,一击毙命。

snake的风格更具有智慧性,擅长利用各种条件,一旦各种条件组合安置计算好,他将会顷刻出击,闪电杆就是典型例子,计算好起跳和速度,顷刻间便胜负已分。这种风格和思虑在其他滑行赛道里就是优势。

但此时在这场需要速度加持和一瞬间重心调整的u池,更考验滑板手踏上滑板那一瞬间里的果断和冲击力。

u池显然是fox。更占据优势,她的滑行更多是直觉型机敏型。

简单来说,fox显然比s更热烈,更专注当下感觉。而s更出彩于那种需要经过计算和考虑的,更具有长期筹谋性。

二者,冥冥之中存在互补性。

毫无疑问,他们的滑行都很灵活轻巧,但单论冲击力和爆炸性,fox略胜一筹。

……

此时,snake。滑行到第9个红点转弯的那一瞬,脚上滑板的加速度和重心显然没调整好。

绕到一半,顺着接近垂直的坡壁滑退下去。

重心后移让他失去的平衡,在u池底部双脚脱离滑板,为了减小伤害性,进行缓冲和卸力,snake。整个人顺着u池壁跪摔下去。

u池绕点滑行不允许间断。

snake输了。

……

fox。则站在台上看俯视他,冲他做了个鬼脸,手掌五指放平,在自己的脖子上来回比划,抹脖礼——

ko!决杀!你输了

s双膝跪在u池底部,抬头看到fox,一时间真有些不爽到被气笑了:“……”

闪电杆

现场大屏正在倒计时5分钟,距离结束还剩5分钟。

桃酥计算了一下剩余时间,觉得大概可行。

桃酥此时已经不断感受过脚上ollie跳上“闪电第一段”的速度了,又在脑中模拟具体卡住轮子和轮架的时机和角度。

一切准备就绪!

众所周知,滑板的滑行很大一部分程度依靠重力加速度和惯性,再者就是滑板手的左右脚配合发力和姿势调整发力。

而闪电杆,难就难在四点:起跳——多处拐角——落地,环环相扣,第四点即是前三者都进行完美,缺一不可。

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