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上架感言(第1页)

【《我在时停世界胡作非为》将于4月15号凌晨oo:oo正式上架,欢迎读者在网读书app订阅正版】

再过24小时就上架了,咱们把书友最感兴趣的内容放在上上架感言的最前面。

上架后的更新和加更。

书的时候我在书评区过一个求追读的帖子,说过如果这本书成绩好,上架当天爆更2o章。

这本书成绩确实很好,比我预期的更好,所以其中1o章我在新书期就作为免费字数提前兑现了,上架当天,剩下1o章奉上!

零点更新6章,中午十二点更新4章,之所以要分开,是因为上架之后作者的更新时间会改为中午十二点。

然后是上架后的常规更新和加更规则,上架后常规更新为一日两更…但是!!!

加更条件非常低,不妨继续往下看。

四月月票加更规则:从1ooo票开始计算,截止4月2o日,每多5o票加更一章;截止4月27日,每多1oo票加更一章;截止时间内无上限。

428-43o双倍月票活动期间,所得月票不加更。

五月及以后加更规则:从o票开始计算,当月月票数每15o票加一更,双倍月票活动、资深读者双倍等均计入在内,无上限。

打赏加更规则:我从不求打赏,这种事情量力而行,不做鼓励,所以加更不会太多,一盟一更。

说完了更新问题,我想聊聊这本书。

之所以忽然写一本游戏频道的小说,原因是作者的一个大佬朋友赞助了的游戏征文活动,奖励丰厚。

奖励给谁不是给,还不如给我。

抱着这样的想法,我就试试了。

刚好那段时间沉迷于一个小程序游戏,结合过去擅长的题材和一些新的想法,有了这本书的灵感。

慢慢吞吞整理准备了几个月设定,拖到征文都快截止了,我才把书出来。

然后我就后悔了。

游戏频道很凉,除非写的是lol,我这种类型在游戏频道并不算主流题材,所以新书期很多推荐来了就像没有来,如来。

试水第一天,推荐转化率1‰,同期平均18‰;留存率26,同期平均52,作者朋友们拍案叫绝,直呼从未见过如此垃圾的数据。

还好,我没有放弃。

我硬着头皮写,不断调整优化大纲,每一章都要花费比正常度慢一倍的时间去磨,每天晚上两三点睡,第二天一大早爬起来去上班。

就这样坚持了一个月,我终于在即将下新书榜前看到了三江的曙光。

最后三天!

我冲上了新书榜总榜前十,最高排名第六!

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