游戏方这边改动起来其实挺容易的,本身现在的御子形象就比较偏女性化,再改一套衣服和颜色做做造型,替换新模型也就花费不到一两个星期的时间。
至于名字方面就更容易了,找到文本部分,将现有的平田九郎的名字和对话改一下,估计一天都用不了。
所以大家虽然对宫崎社长的这个改变有些奇怪,也不算特别抵制。
甚至对于部分社员来说,似乎将狼的主人改成女孩子更符合他们的期待一些。
“年龄上,其实十几岁的女孩子就能出落得相当漂亮了呢。”一個程序员说。
“我知道你在想什么,但是,我觉得还是不要了吧?”美术同学坏笑道。
“欸……怕什么嘛,社长都已经说要改变了,还不如改得更彻底一点,做个漂亮的小萝莉不好吗?”
“啊?我还以为你要求做大凶来着。”
……
宫崎英高跟公司的一些核心成员讨论了一下,都觉得月河这边改编的企划案挺好的。
算是双赢的结果。
哪怕最终票房未能达到预期,但也起到了宣传作用。
本来游戏售就是要花大笔钱去做宣的,现在相当于提前使用了其中的一部分宣费用投资到月河这边。
要是未来《只狼:月之忍》能大爆的话,那就真是赚翻。
宫崎英高也是这么认为的。
只不过,
其中的一些细节要讨论一下。
毕竟电影和游戏中的一些故事情节上还存在着衔接不畅的情况。
于是过了差不多一周左右,fs社内部讨论完毕,宫崎英高就拉上月河这边开了一次会议。
“御子的名字,我们希望叫做阿咲,”宫崎英高说,“这是为了保持游戏的严谨性。”
月河这边给的名字是平田柚月,挺好听的,却不符合宫崎英高心目中的角色名字。
在霓虹古代,能被知道的女性本身数量就很稀少,知道全名的更是少之又少。
哪怕是织田信长的女儿,也只知道叫做织田冬姬。
但这绝非本名,而是一个大家对她的称呼,相当于【织田家在冬天出生的女儿】这样的称呼。
在《只狼》原本设定中,平田九郎也不是该角色的本名,等于是孩子未成年之前随便叫的小名而已。
有点儿像【张家老三】这样的称呼。
等他成年之后就会获得新的名字。
于是宫崎英高提出用【阿咲】来代替原本九郎的名字,增强游戏的氛围感。
哪怕是架空的战国,游戏人也希望能给玩家们更贴合历史的感受,
林沐河其实也是这个态度,只不过之前没考虑那么周到,在这个地方犯了点小错误,
所以宫崎英高一提出来,他立刻就同意了。
与此同时,林沐河也在内心感叹:
真是严谨而认真的制作人呢,虽然宫崎英高的外表看起来有点猥琐,不过跟他交谈之后,林沐河很高兴有这样的合作伙伴。