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13 玩具屋13(第2页)

安黎眨眨眼,同样回了个微笑。

这边,被安黎提醒的陈生平这才反应过来,蹦得离小红老远才悻悻开口:“弹弹珠的详细游戏方法是什么?”

照陈生平的话来说,他是个常年沉迷游戏的网瘾混子,他不上进,平时就喜欢蹲家里跟朋友打游戏。

弹弹珠这种几十年前的游戏,他也就在网络上看到过这么个概念,知道这是一款九十年代孩子间流行的童年游戏。

毕竟谁会放着电子竞技不玩跑去玩泥巴呢?详细玩法他根本就没特意搜过。

事实上,之前的丢手绢也是一样,屏幕上的两个脑袋给出的玩法又简短得不行,而根据这次对“桌游”的玩法介绍来看,之后弹弹珠的玩法介绍会有,但不多。

所以他才想着通过这次机会问问看,谁知道差点出师未捷身先死。

小红听了他的问题,给出了一大段回答。

陈生平听得一头雾水。

这游戏还分好几种玩法,又是画圈又是双横线的,还有在地上挖个洞的版本。

想要再问个仔细,小红却是不再搭理他。

安黎沉默两秒,道:“这次游戏结束了出去我给你们演示一下吧。”

她算是听出来了,所谓详细答案,就是废话连篇版的百度回答。

加了一堆似是而非的词句混淆视听,把原本简单的规则润色得让人听着就头大。

这小红根本就是故意的。

陈生平听了她的话也不再纠结,转而以一种崇拜的目光看向安黎,好像她是什么无所不知的大佬一样。

安黎倍感疑惑。

她承认在这个时代像她这么大的孩子知道弹弹珠玩法的确实不普遍,但也不至于少到需要被崇拜的地步吧?

她又转而去看其他人的表情。

几个年轻人就不说了,看起来三十出头的老刘更是直接竖了个大拇指,夸赞道:“不错啊大妹子,一看就是不会沉迷手机的好孩子!”

安黎:???

她思索片刻,最终得出一个结论,在场的都是城里大户人家不食人间烟火的孩子。

游戏继续,有了陈生平的惨痛经历,其他人就更不会头铁挑战小红了。

第一轮游戏进行得有惊无险,期间安黎时不时望向冻得面颊通红的赵文静和紧闭的房门,似在焦急等待些什么。

游戏很快轮到了徐州,从他当前所处的格子往前看去六格,没有一格有“相拥与沉默”这个选项。

也就是这时,安黎才惊觉自己之前投掷骰子时犯了个多大的错误。

她当时处于一种莫名的愤怒中,行事少了几分谨慎。安黎历来都是一个随性的人,除了一点,她在某些时候某些事上一直卯着一股死犟的劲。

有时候是态度强硬什么都得争最好的,有时候是自己不舒服了一定要让造成这个结果的对象同样不爽……

而当时,她这死犟的性格在愤怒的情绪中蹭的冒了出来,于是乎在二和五两个数字的选择中,她想也不想就挑了个大的。

失策了。

显然,安黎注意到的事其他人也注意到了,所以除了随机投掷的四人和犟种安黎,其他人全都自主选择了“二”。

只有她和徐州两个人前面的格子里完全没有安全格。

而现在,徐州显然也在纠结。

只见前面的选项依次是:盲眼画家、白雪公主、锡兵先生、娃娃抱小孩、狼外婆、独臂钢琴家。

某种意义上来说,徐州跟“六”和“独臂钢琴家”还挺有缘的。

盲眼画家和娃娃抱小孩显而易见的危险,剩下的除了最后一个,其他全是童话人物。

白雪公主会因为吃了毒苹果而死,最后被王子的真爱之吻唤醒,但关键是,这个房间里能称得上王子的只有墙边跟其他玩具堆在一起的两个娃娃。

而锡兵会被火焰烧灼到只剩下一颗锡做的心,狼外婆会被猎人杀死,最后剖开肚子救出外婆和小红帽。

……

徐州清楚的知道,以自己的精神状态来看,他是绝对不能再接触娃娃的。

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