具体的作用就是,在观看到一场战斗后,他在冥想时就可以通过多线程的推演,将自己带入这场战斗的一方,以完全实战的方式练习他的临阵手段。
();() 这样的对抗不同于铁笼中彼此留手的打法,以彼此搏杀为目的的战斗包括但不限于武技、心理博弈、站位选择、出击的时机等等。
这个能力的出现,实在是让加尔文欣喜异常。他就如如同网瘾少年一样欲罢不能,上瘾得实在是厉害。
但同样与现实中的铁笼不同的是,对抗失败时对手不会像训练中那样留手。
与之相反,这些推演中没有感情的对手只会在加尔文漏出破绽后绝不留情地痛下杀手。
屡次被斩杀的加尔文精神有些恍惚,短时间内上百次各式各样却又真实无比的死法让他远超常人的精神也有些吃不消。
而他的战斗技巧也就是以这些死亡为代价,开始突飞猛进的。
加尔文的冥想中第一个拟态的敌人就是盖文斯。
从一开始空有一身蛮力,却只能被戏耍中轻易地斩杀。
到可以凭借自身的反应速度与力量毫无技巧地强行击杀对方,加尔文足足用了一个月的时间。
而完成击杀后的加尔文还没来得及喘息,就愕然的看见冥想的世界里对面“刷新”出来的两个一模一样的盖文斯……
再次在顾此失彼中毫无抵抗的被斩杀以后,加尔文痛定思痛。
他开始在记忆里搜索一切有关战斗的记忆,也是到了这个时候他才明白,记忆的拥有和完全吸收根本不是一回事。
至少对当初的极限冠军加尔文,赖以成名的奥特拉玛冠军剑术,和其他配套的步伐技巧、副武器技巧。
他其实也就是走马观花地学了一遍,距离吃透精通还差得很远。
而另一边,同样印象深刻的艾弗森刺客加尔文,他的那一手无所不用其极的爪刀杀人技,还有配套的反惯性重力规律的灵能影步,加尔文更是学了寂寞。
至于其他的加尔文的武技,他大概也就是知道有这事,但什么样,不清楚。
大脑思维快于现实的优势在加尔文的身上受到多线程的加持,发挥了几乎十倍百倍的效果。
白天的课程中,除了上午银色之刃的礼堂里学习军事常识与纪律的课程,他不能闭眼冥想以外。
下午的训练课和晚上祈祷过后的自由时间,他都尽可能地充分利用了起来。
现实时间的一个月中,对应着最少十倍以上的冥想中的战斗时间。
两个盖文斯被解决之后,就是三个盖文斯。
毫无意外,加尔文再次在抵抗不足两分钟时间里,就被配合默契的三人成功绞杀,代价则仅仅是一人的残废。
因为始终对战的都是盖文斯一人,对于他的行动习惯加尔文已经越来越熟悉。
他也懒得换目标,照着一个往死里打,打出成果才是他的性格。
所以加尔文在一个月的煎熬后,通过快速熟练起来的奥特拉玛剑术,终于打破了对面三个盖文斯的默契的剑网,与他们其中一人同归于尽。
这样的结果得来的虽然依旧是死亡的痛苦,但还是让抑郁了一个月的加尔文忍不住扬眉吐气。