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第83章 捣乱流(第1页)

断河整个地图呈标准正方形,对角线划分成四个三角区域,其中上下对称三角区域两片三角石林,左右对称两片三角树林。

石林和树林中道路都较曲折复杂,而相交对角线,东北角至西南角贯穿大道;

西北向东南&xeoo条河流,但在正中&xeoo又被东北至西南贯穿大道给封堵切断,断河名,因此而。

断河水流湍急,&xeoo背向而游,中间切断处好像成了河流元地。

水流至西北和东南角时,都各自到了地图边缘,而在里,断河被制成瀑布,竟然开通地图出口;

只从里出去,角将被直接宣判死亡退出比赛。

双方队伍分别在西南和东北角刷新,除此两点以外,四片三角区域中各个角交换区。

在了解了断河张地图基本信息,魏琛和苏泽加上楚云秀便开始讨论战术分配。

“叶修那边肯定会采用繁花血景战术,以孙哲平攻坚能力,加上张佳乐策应控场,叶修散,团队赛真好打。”

魏琛说着,便陷入了思考。

“慌,他们繁花血景,们也剑与魔法,孙哲平和张佳乐就交给和云秀对付,问题叶修谁去管?谁又管得?”

苏泽说。

所谓剑与魔法,就剑客和元素法师组合,和繁花血景很大相似处,也都一个攻坚手和控场手。

同点在于,繁花血景内危机重重,而且因烟雾弹关系,其他无法看清里面况,充未知。

而剑与魔法内危机重重重重,危险和压迫力都摆在了明面上,就一句话:胆你就!

两种战术说上谁更好,说到底要看队伍执行力和配合。

毕竟,一场团队赛只两个,而+。

但在持续力上说,剑与魔法比上繁花血景。

苏泽够强者够持久,而楚云秀够持久;

元素法师技能很耗蓝,而且那些能控场技能冷&xeoo长,也多。

听到苏泽话,楚云秀也说道:“如果采用盯战术,叶修确实能管得了。”

“那确实太好办,要试试剑与诅咒?楚妹子和唐妹子两个盯叶修,一帆管对方两个,样会会好一点?”

魏琛提议道。

“想法好,但恐怕对面会配合,而且剑与诅咒打过繁花血景,甚至剑与魔法都能一定打过他们。”

楚云秀说道。

作联盟中鼎鼎大名繁花血景,如果那容易对付,那就会让一直津津乐道了。

先就一个机动,繁花血景可以随便转移战场,可强攻亦可从容退场。

而剑与魔法,其实更加适合打阵地战。

但家跟你打阵地战你能办?

“猜叶修他们会采取游击战术,而个游走,只能叶修,他们可能打,也可能打,总孙哲平和张佳乐一定‘合体’。”

苏泽猜测道。

十分钟讨论时间很快过去,双方开始载入地图。

苏泽边上场:如、迎风布阵、云梦泽、寒烟柔和昧光。

个出场顺序,主打一个出其意;估计叶修那边也会想到苏泽边会让昧光上场。

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