并且魏东保留了梦魇族的天赋能力,它们在意识攻击方面同样是大师。
战斗之中虽然不能够攻入敌方的意识之中却可以干扰对方的意识,让其出现瞬间的恍惚,惊惧,误判等等情况。
这在战斗中可就很变态了,对于高手来说,战斗的时间可以很长,但绝对不能失误。
很多时候,胜利的原因不单单是自身强劲的实力,更多是来自对方的失误,当然,这是建立在势均力敌或者相差不大的情况下。
除了这两样之外,影魔还有虚实转化的能力,能够躲避物理攻击,不过这个能力对于这个世界来说意义不大。
因为这里的武者基本没有一个是纯粹的物理攻击,他们的攻击之中除了夹杂能量之外还有着其他攻击,比如灵魂,精神等。
而这些攻击能力则来源于他们最初修行时融合的各种诡异,妖物。
在融魂境完全吸收这些特性之后,他们就在不断的强大这种特性。
听百足神君说,最初的时候这个世界的武道是很正常的修行的乃是内气,虽然也有着各种属性,能够造成焚烧,冻结,斩击等效果。
但这些属性都是来自于功法,而不是诡异特性,并且也不具备什么变身能力,这个世界上也没有那么多乱七八糟的种族。
直到有一天,一个强大的世界开始入侵他们所在的世界。
更准确的说应该是这个强大世界中的一股势力开始入侵他们的世界,随着战斗的持续,他们世界内部逐渐出现了变化。
或许因为是长期交战导致世界成长的时候吸收了入侵者死亡后遗留下的气息,世界内部开始出现诡异。
而一些动物也开始出现变异,甚至可以不同种族相互之间繁衍,于是诞生了无数的种族。
最初期的人类过的很惨,因为内气对于那些诡异的东西伤害很低,只有达到相当于现在融魂境的武者内气出现质变才能杀死那些东西。
世界外还在不断战争,世界内诡异妖魔横行,可想而知那时的人类有多惨。
不过很快有人就现那些变异而来的种族或者正在变异中被他们称为妖魔的东西居然对于诡异对于彼此有着正常的伤害比率。
自然就有人开始尝试让自己拥有这种特性,在所有种族都可以自由繁衍的情况下,那么移植的排斥反应也就消失了。
随着第一个移植妖魔躯体的武者获得了妖魔特性,这个世界的武道就向着诡异的方向一去不复返。
渐渐的也就成了现在的样子。
不过这并不是坏事,因为妖魔武道的出现,世界内部局势迅平稳。
并且妖魔武道的修行度比原本的武道修行度要快上不少,同时资源消耗也要少很多。
世界内更是出现很多拥有强大天赋能力的种族,为世界战场输送了大量的强大战力。
这让一直节节败退的本世界军队稳住了战线,甚至在局部占据一定的优势。
不过随着入侵世界的投入越来越大,他们也只能保持现状,甚至局势还在不断向着坏的方向滑落。