“这個是……新技能?”
在他的个人面板上,【古拳法】之上的地方,不知何时多了一个新技能条。
——【人体工程学】。
之前因为太关注【古拳法】这一行,他都没注意到。
“我最近有学什么技能么?”
苏墨有些疑惑,别说是昨天晚上,就算是今天上午自己也没有这个技能啊。
他立即点开介绍,查看起到底是怎么回事。
【人体工程学:LV1,10010000,您对人类力量结构有着足够理解,能够初步掌握身体发力并进行合理控制。您在涉及到身体训练方面的成长速度,将会获得小幅度加成】
看完介绍后,他立即明白了这个技能的来源。
所谓的初步掌握自己身体发力,搞清楚自己身体的力量结构和肌肉发力方式,并加以训练掌握。
这不就是他最近一直在训练的东西么?
夏弥老师曾经说过,【古拳法】的前置,就是需要对自己的身体达到接近龙骨状态一样的自我掌控。
现在,苏墨成功将【古拳法】晋升到LV2。
自然也就是永久掌握了对自己身体进行初步自我掌控的技巧。
();() 以人类身躯的精确度,能够达成的自我掌控程度,自然是远不如龙骨状态精确,但也足够满足晋级要求了。
而实际上,对身体的自我掌控这一前置本身,其实是任何涉及到身体的技能都需要做到的基本前提。
从未经受过训练的路明非,仅凭龙骨状态的被动掌握,便能枪枪例无虚发,成为神射手。
源稚生虽然不能长期保持龙骨状态,但他能在剑术上胜过一众大师,必然也有龙骨状态的加成作用。
对身体的自我掌握,无论是在枪械,还是在剑术,还是在近身格斗方面,都是十分重要的基础。
绝对不是只对【古拳法】有用的东西。
想必就是这个原因,系统才会在苏墨晋级后,催生出【人体工程学】这个衍生技能。
按照技能本身的描述,【人体工程学】应该和【学习】类似,都是能够提供加成的BUFF型技能。
只不过,比起【学习】技能那可以适配任何技能的强大泛用性。
【人体工程学】,只对涉及到身体部分的训练成长速度有所加成,对不涉及到人体发力的技能则完全无效,有一定的范围限制。
但是,对于苏墨而言,这个技能已经足够令人惊喜了。
“【学习】能够提供一定程度的加成,【人体工程学】也可以……”
看着这两个技能,苏墨突然有了一个大胆的想法。
“该不会,这两个技能可以同时生效吧?”
若是这样,那苏墨对于体术方面的技能掌握速度,岂不是原来的四倍?
除此之外。
如果【学习】技能真的对其他任何技能都有效的话,那【人体工程学】技能的升级,有没有可能也能收到【学习】技能的增幅?
一直以来,苏墨都觉得自己的外挂可能是从日常世界拿错了。
现在看来,或许是他对系统有所误解。
既然是技能升级系统,自然是要掌握的技能越多,才越能发挥出作用。
说不定,现在这个状态,其实才是学习系统的完全体。