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4 第四章(第1页)

《在忍者游戏重开n次后》全本免费阅读

尹雨未带着头盔‘垂死病中惊坐起’。

这是什么沙雕游戏啊…忍者的口口日常难道就是在野外荒野求生锤炼自己吗?

摘掉游戏头盔丢到枕头上,尹雨未起身从客厅冰箱里拿出快乐水,一阵‘吨吨吨’痛饮。

“呼——”血压下来了,去给官方写个反馈吧。

尹雨未拿起手机开机,亮起的屏幕时间提示着她又沉迷游戏,从上午玩到了晚上。

不得不说这游戏很上头,就是有点费血压和胃。

煮了一锅米线,尹雨未边吃边给游戏官方反馈了‘制作太繁琐,战斗太过硬核,大部分玩家没有经验无法上手’等的问题。

吃饱喝足,玩家再次登录游戏。

“系统,我要转职,我不当忍者了,换个简单点的吧!”

再次看到这个长达四十多个手势的任务,玩家心累得直接摆烂了。

玩家:这是什么需要长吟唱的大魔法禁术吗…可恶,到底是谁想出来的!

“难道就没有可以直接释放技能的职业吗?”比如无吟唱前摇和走位的站桩法师、不需要肉搏的治疗之类的。

【系统提示:完成新手教程后可解锁更多职业内容。】

玩家:?

“有没有一种可能,我就是因为过不了新手教程才想要转职的…”完了,卡bug了。

经过了足足一秒钟的思考,玩家关掉面板,选择放弃作为忍者刀光剑影的生涯。

忍(划掉)人者的口口日常,启动!

玩家开始在树林里放飞自我。但还没跑几步,她就摔了一跤。

艰难地爬起来,伸手将那棵杂草连根带土的拔出。玩家盯着根茎上簌簌下落的泥土,神色有些蠢蠢欲动。

“呸呸!好难吃…”竟然连土都模拟出相应的味道,月读工作室的程序猿都吃了什么啊…

吐出嘴里的泥巴后玩家现了一个华点:系统竟然没有提示泥土不可食用。

这似乎意味着…在这个游戏里,玩家是可以通过吃土来充饥的,虽然她好像并没有饥饿值。

啊…突然感觉到一股贫穷的怨念呢,在现实里没钱‘吃土’就算了,这游戏竟然来真的

因为没有把泥巴吞下去,玩家并没有收到饱腹值增加的系统提示。当然,她也不打算进行实验,直接将泥土移出了她的食谱,它的难吃就是原罪。

玩家视线继而转移到树干上各式各样的蘑菇,小巧可爱,五颜六色,非常诱人。

“啊唔…”玩家直接就着树干生啃一口,舌尖弥漫出浓郁的菌子味,作为食材烹饪应该非常好吃。

玩家立刻宣布这片林子里的蘑菇被她承包了。

玩家开始犁地,所到之处,寸草不生。

【获得蘑菇x25,浆果x1o,树叶x999,树枝x5o,松果x3o,碎石x25,杂草x5o,野花x5,蚯蚓x3…】

在薅秃一颗树后,玩家测试出一个格子的叠加上限为999。自带的系统背包初始格子数只有二十格,对于囤积癖玩家来说显然是不够用的。

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