菲尼克斯下意识地举起了手中变形的黄铜头盔。
只是里头同样的,也是什么都没能剩下。
“我,我们是碰到鬼了?”
普里吉尔哆哆嗦嗦地开口。
看不出来,这三百岁开外的精灵老太太居然还怕这玩意儿。
相较之下菲尼克斯就比较淡定了,她强作出一副从容的表情,推测似地说道。
“不,不应该是那么虚无缥缈的东西。这家伙力气可不小,我压制它还用了不少时间的。”
“可它现在就是消失得无影无踪了啊!”
“……”
吔!这我也没办法解释呀!
在旁的王浩旁观至此,终于是上前两步,轻声说道。
“都冷静点吧,其实不是什么很难理解的事情。我们碰到的不是鬼,而是所谓的死灵造物。”
看着面前二人露出了完全一致的迷茫表情。
王浩心中忍不住就叹了口气。
——专业知识,见闻,这些内容的多寡同样也是影响冒险的一大要素。
而这方面的内容物并不会体现在面板上,因为从本质上来说,这些都属于一个角色的‘见识’。
出身于树林的普里吉尔擅长与木元素灵交流,并且能够灵活运用密林的环境,做出最合适的判断。
菲尼克斯作为修女对于圣经方面的内容更为熟知,只是因为年龄的限制,她目前仅对于恶魔类的敌人有着明确的判断。
这就是角色的特性。
反应到游戏里的话,大概就是直接量化成‘在树林作战+1o智力’,‘对恶魔产生伤害增加3o’这种特殊词条。
而换算到现实之中来的话,双方的这种特性被升华为了经验,见识,印刻在角色的脑海之中。
对于专业领域而言,二人都还算是比较专业的一方。
可换句话说。
涉及到了知识盲区的东西,那可不就是一窍不通了吗……
王浩心中盘算着这些内容,如今慢步上前,顺势蹲坐在了二人面前。
他捡起了那个黄铜制的头盔。
浑圆,没有弧度。
其背面是一体融制的椭圆形,能看出很高的制作工艺水准。
翻转过来,正面则是个正在哭泣的女人脸。
一双眼睛低垂着向下,露出两个拇指大小的孔洞……之前就是通过这里观察到的红色微光。