【ea】踮着脚,越过【星月夜】朝青年身后张望,想要找到熟悉的身影,没有看见。
所有玩家都被血蝶带到这个地点。
角色没有留下任何解释,也不现身,连系统提示也没有一个。
要不是长久以来血蝶在玩家心中累积起的信任,这群不安分的玩家才不会肯乖乖待在原地。
但时间一长,玩家肯定也是待不住的,既不打怪,又没剧情没角色,在这干等着,无聊的很,也不是个事儿。
血海好看是好看,壮观是壮观,但看久了也要看腻了,血蝶又不肯给他们玩儿。
已经有很多玩家下线处理其他事情去了。
等剧情正式开始,游戏就会提醒玩家上线,倒也不用担心错过剧情。
只剩下部分玩家,已经孜孜不倦地骚扰血蝶。
实在被烦的很,血蝶随变拟态出几个污染物,和玩家对练,或者在好几种污染物的类型里变换,逗着玩。
这对血蝶而言再简单不过,玩家们到时觉得还挺有趣,时间也就这样过去。
尤其是几个血兽的形态,前天还追着玩家屁股咬,现在肯趴在地上让人摸。
中间唯一的变化就是终于到来的蝶主,时羿。
原来,这就是有靠山和没有靠山的感觉吗?
有玩家感叹。
但时羿一直没回来,裂隙也什么变化都没有,时间长了,玩家难免会有些不安。
时不时抬头,希望看出一点变化或者端倪,但只看见蝶群在空中绕飞。
血茧浸到水面以下,玩家看不见它的情况。
几个有侦查技能的玩家可以看见血海方向污染指数不停地提高,最后停留在一个临界点,不动了。
直觉告诉他们,等这个临界点被突破,裂隙才会真正展现出它恐怖的一面。
但从另一个角度来讲,玩家在这个被血蝶统治的裂隙中,仍旧很难升起太多的警惕心。
他们只是有些担心时羿。
时羿一直没有现身,关于角色唯一的消息来源就是最后一个被血蝶带回的【星月夜】。
【星月夜】并没有解释时羿的去向,转而说到。
“每一个裂隙内都会有一个核心污染物,这个核心通常情况下由裂隙形成时自带的污染能量聚合形成。”
“但这个a级裂隙诞生时,就被外来的血蝶群吞噬掉了大部分能量,本应该直接崩溃掉的。”
裂隙内部早就被蝶群彻底“蛀空”了。
在他们从忘城回来之前。
“巧合”的是,这个a级裂隙的位置过于靠近被埋藏在地底的天命力量残片了,残片中聚合了不低的污染能量,这部分能量让裂隙苟延残喘下来。
加上血蝶的本意也不是摧毁这个裂隙,而是把裂隙作为一个载体。
作为孕育血茧的温床。
在人类恶意的引导下,蝶群疯狂地搜集和吞噬能量,来者不拒,运输到裂隙中,储藏起来。
这本应该是繁衍期才会出现的举动,这些被血蝶吞噬的污染物只会被同化成新生队蝶兽,扩大整个族群。