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统一复一下一些问题(第1页)

评论看,

一些章节说里面提出错别字基本上都改了,改就看到,删评也会删,评论好评差评都,如果被删了估计官方锅。

说一下评论说比较多问题,

先境界过多问题。

少反应小境界过多,说会很拖拉,但实际上设置些小境界本身类似于进度条东西,展示主角自身一点小进步,三天两头一个小突破就过去了,并像早期一些网文那样从初期巅峰到中期卡上数十上百章,像大境界一样突破无比艰难,本就什好类比。

突破轻松,设置再多也无所谓,然就像某卢一样,境界到几天就一下子飞到天上去,那本书写个。

其次悟问题,

主角天资一般,那毋容置疑,天才修炼三四次就能够掌握术法武技,主角可能要修炼上数十上百次才能够入门,天才打坐一个时辰,可能效率就堪比主角修行两三个时辰。

至于常顿悟问题,个其实设定,

但说起长,要全部在一章写出你们又说洪水犯灾,等到面找到合适剧再解释一下。

总对主角设定就一个普通,一个新世纪平平无奇咸鱼穿越者。

最语句问题,

最开始时候一句话一段了培养自己叙事简洁,能一段话写完就要用三段四段灌水,结果少反应看起适,面就改了下。

结果,你们看到了。

叙事简洁,

就习惯地往句子里面灌水,灌剧,结果差点灌成了洪水,一场擂台打斗给写了四五章,变得拖延冗长。

明明用简洁语言写大致两三章节奏刚好合适能写完擂台战,最拖到头重脚轻。

面很多都说水,很大程度和改变了写法关。

所以也管了,

写又民币,可能让让所都喜欢,接下会再改以前那种简洁叙事方式,

当然会所改善一,但总体风格会改以前。

种风格本身其实适合手机客户端排版,喜欢就继续支持,喜欢也办法。

就样。

ps:

对了,书友群早开了,兴趣可以去简介页面加一下,

但接受催更【手动滑稽】

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