在之前的战斗中,罗修以“灵魂操手”,提取了“灭身者”塞谬的灵魂。
除了被他分离并交给茵蒂斯的“资深战士”纳伊夫的灵魂外,他手指戒指之内还封装了四道“二重命途”凡者的灵魂。
因此,现在的罗修并不缺“灵魂”这一关键灵媒,而想要再进行“渊兽召唤”的话,他缺少的是能进行召唤的载体。
罗修暂时对这些灵魂的规划是——“二重命途”的灵魂,用以投喂芬里尔并让其完成种族升华;而“三重命途”、也就是“灭身者”塞谬的灵魂,则用以进行新的“渊兽召唤”。
这样能最大程度“挥”出这些灵魂的价值,让芬里尔能完成升华的同时,尽可能地保障下一次渊兽召唤时的强度。
那么,罗修接下来的安排就很明确了。
——等待茵蒂斯回来、并归还“纳伊夫”的灵魂;趁着剩下的假期,去城里买一些新的装备道具;并寻找适合作为下一次“渊兽召唤”载体的素材……
……
一边这样想着,罗修同时将《深渊圣典》取出,并翻开到第四页。
先将那些之后的规划放到一边,“直视《深渊圣典》第四页的禁忌知识”,这是罗修早已做好的安排。
【……】
【你直视了禁忌】
【触“神性”豁免判定】
【最低神性要求为“”,你的神性为“”……】
【豁免成功,免疫此次精神污染】
“呼……”
罗修松了口气,等待后续的面板提示。
【深渊技艺:灼热之魂(v,待学习)】
【灼热之魂(深渊,v):你立于万千渊种与劣魔之上,同族将铺作你前行的道路……你为深渊之子,鲜血将灼烧你的灵魂,直至化为灰烬。】
【当你向等级高于你级以上的敌对目标起挑战,并成功击败敌对目标时,你将额外获得o%的基础经验补正……同时,你将获得点来自“敌对目标—最高属性”的属性值补正。(当前技艺等级,属性补正上限oo)】
【……】
“好活……”
罗修眼神明亮,愉悦而贪婪的目光在文字详页不断浏览着。
这是十分明显的成长型技艺。
简称就是越杀越强。
当挑战强敌时,恒定获得o%的经验值加成,且当前技艺等级下,最高能获得o点属性……
虽然新获得的属性无法自由分配,但这也是实打实的强度提升!
同时,罗修注意到另外的关键。
关于文字详页里,要达成“灼热之魂”加成的前置条件。
——满足条件并不一定要“击杀”敌人,而是“击败”!
这就让罗修有了一些其他的想法,例如是否能向其他npc起决斗挑战……
按罗修的经验,如果战斗是由己方挑起、或由己方正面接下的话,有时候是能触“挑战”任务的。
虽然“挑战”胜利给的经验值,大概只有“击杀”奖励经验的一半,但这也足够满足“灼热之魂”的前置条件。
罗修眼神闪烁,只感觉体内的干架之魂正蠢蠢欲动。
……
翌日,清晨。
罗修缓缓走下白羚旅馆二层的悬梯。
他在二层餐厅享用完早餐,随后便走出旅馆大门,往凯旋广场的位置走去。