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第一卷总结(第1页)

完结撒花!(不是

总之,第一卷写完了,随便和大家聊几句天,因为是想认真分析一下目前写得怎么样,分享一些我的创作感悟,我就不喵了。

今天一早起来看到书评区有读者了条很有意思的评论:“这本书很神奇,看起来不觉得爽,但是想起来的时候又会点进来看看……”

让我来先解释一下这个问题,一般来说,现在的网文我觉得大抵可以分成两种写法吧。

一种是追求沉浸感,可以让读者身临其境,觉得书里是一个真实的世界。

另一种就是最常见的追求爽感。

一些白金大神喜欢用沉浸感的写法,但新人这样做大概率会扑街,最好还是老老实实写爽文,练好基本功。

我比较贪心,想要试试看两者能不能兼顾。

然后就失败了(

所以并不是我不想写得爽,是我太注重沉浸感牺牲了节奏感,没能写得爽,非常抱歉o(╥﹏╥)o

不过所幸并没有完全失败,至少有前述这样的书评在,说明沉浸感和代入感还是写出来了的,只是爽感方面非常不足。

其实想要更爽的话,改一下就可以了,把唐煌第一卷那些副本的攻略度加快,完成各個试炼的步骤省略掉,直接写成签到文,到了东京后就一口气点亮大量传送点,获得庞大的灵力和各种技能、道具,十章之内无敌后出山,去平推那些高阶高难副本,震惊整个东京都的小柜子。震惊完之后现“罪渊”,回到实力层次更高的东京废都,树立新的目标,这样这本书也就可以写下去了。

这样写我不是不会,只是就很难给你们一种真的在亲身探索东京的感觉了。

我斟酌再三,还是想多写点细节,把我在国外看到的感受到的东西,更多地分享给大家,让大家获得更好的沉浸感。

我尝试了在保持这种沉浸感的前提下,尽量写得爽一点,但显然有所欠缺。这是以后需要改进的一个点。

因为虎少爷的这部分写得数据太差了,这本书在推荐位和数据层面上其实已经扑街了。不过也不用担心我切书跑路,因为书刚出来两周的时候我心爱的编辑已经喊我切但我赖着没切了……

我以前也是知道怎么写爽文的,自从随心所欲地写完第一本《名著之旅》后,我开始想要追求成绩,于是学习了爽文的写法。

然后在扑街切书了大概三本后,第五本《我活在游戏之中》起初的推荐数据终于还可以,有了点写出精品的希望。

结果上架后剧情就崩了,因为前面写得太爽节奏太快了,上架后我根本把持不住剧情,血崩到我自己根本不知道该怎么继续写下去,最后只好了大纲给读者看后面结局,冒充完本。

之后很久一段时间,我都没有写书了。

因为我现不知道自己该怎么写了。

最早写小说的时候,我是很快乐的,哪怕不赚钱,莪也写得很开心,只要看到读者吐槽一两句书评,说自己笑了,哭了,我都开心(当然哭了更开心)。

但为什么写作技巧不断熟练后,反而失去了这种快乐呢?

作者互相安慰时会说,不要在意切书,成绩不好该切就切,切书虽然痛苦,会被读者骂,但等赚到很多稿费,就快乐了。

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