【wele,everyone!!
[矢量]全员已到达〈场内〉赛道!!恭喜】
【在我们面前的,是传统中又会带点新花样的街式赛道!thatsveryexcitg!!
然后!我们的两支队伍将会在这里进行紧张刺激的〈gaofs。k。a。t。e〉字母游戏的bigfight,即,大乱斗!!】
snake。
被惊得抬撩眉头:“……大乱斗?”
【ok!
让我们来看看〈gaofs。k。a。t。e〉大乱斗的玩法规则吧!!即是队伍派出一名滑板手〈出招〉,要求对方同样派出一位滑板手〈跟招〉!】
【老规矩,〈跟招方〉失败,则失去一个字母和机会,一直满五个字母即为淘汰】
【但是,倘若一次性〈出招〉失败,则转换〈出招权〉!!小心哦】
……
闻言,fox。
认命又无奈的踩住起板尾,把翘起的滑板另一头抓在手上,一副临时收板的姿势——
自己恐怕在这场以街式赛场为基础的字母游戏,能出力的地方并不多。
众所周知,一个滑板手对一项中高难度的滑行动作和赛场道具的掌握熟练度,受很多因素影响。
所用练习时间,个人的技术基础,身体膝盖素质和承受力,姿势与技巧,还有滑板手个人喜好态度偏向性,就是这些等等的东西造就了hth百花齐放的滑手风格。
……而现在入眼全是街式滑板的道具,别说〈gaofs。k。a。t。e〉的出招了,她可能做不到一次性〈接招〉成功,无法熟练的无失误的一次性精准成功。
她根本不擅长街式滑板。
……
……
主持人的声音又响起补充道:
【ps:介于[矢量]在场外赛道的优势,现在率先晋级场内赛,所以[矢量]获得优先的〈出招权〉!!】
【各位加油哦!】
snake。
活动活动脖子和肩胛肌肉,呼出一口气,开始做前期热身准备:“虽然不是我想要的竞速赛,但这种优势也勉勉强强,算是可行”
然后又压力性的严谨顿了顿:“……如果能一直保证不失误的话”
snake。
和fox。