解坤
梁斐紧紧盯着对话框中的这两个字,眼中的震惊久久不能散去。
解坤这个名字,对于他来说太过熟悉,又太过特殊。
并非他与解坤是旧识,而是此人就是gxkun游戏公司的创始人
梁斐在进入轮回世界以前,本职工作是一名独立游戏制作人。制作出的游戏虽然低成本,但质量够硬,在业内也算小有名气。
而gxkun则是游戏业的行业巨擘,几乎每一款游戏一发行,都能引发业内震荡。
对于gxkun来说,梁斐只是众多独立游戏制作者的一员,根本不会引起他们的注意。而对于梁斐来说,gxkun就是业内的标杆,是任何一个游戏制作人都要学习研究的榜样。
梁斐本人也算是对这家公司又又恨。一面因为与gxkun的竞争关系,需要随时注意这家公司的所有动向;一面又惊叹于gxkun的惊人创造性,和推动游戏行业发展的强大实力,对gxkun的创始人钦佩不已。
可他没想到gxkun的神秘创始人,竟然就是与他在轮回世界数次相遇的那个人
再加上轮回世界与gxkun逃生系列游戏的关系,他已经无法说服自己这是重名的巧合。
如果与他多次共同完成轮回任务的那个人就是解坤,他便不得不怀疑轮回世界的本质。
难道所谓的轮回世界,其实是一场没有“退出”键的游戏
他曾不止一次怀疑过,所有的轮回者其实是被拉进了一场游戏之中。可是在他原来所在的世界,根本没有如此发达的科技,甚至连“全息游戏”都只是一种概念。
人们最常使用的游戏形式,还是操作电脑外设或者游戏手柄。要是真的存在全息游戏技术,他这种独立游戏人肯定早就没有存活空间了。
但轮回世界存在的本身就无法用科学解释,如果他原来所在的世界其实存在他所不知道科技,或许也能解释现在的现状。
他苦思冥想了一会儿,意识到不管自己怎么瞎猜,都无法找到有效证明他的猜测。
而最有效的方法,其实就在他面前
解坤。
只要找到解坤,亲口问问他,就能知晓轮回世界的全部秘密。
轮回世界依托于gxkun的逃生系列游戏背景,解坤又是gxkun的创始人,再加上解坤本人还能在轮回世界中扮演boss的角色,甚至能给他的系统发送署名信息,要说解坤与轮回世界没有关系,估计根本没人会相信。
根据目前的经验,解坤在每个轮回世界中,都会受到人设限制,只会按照boss原本的性格和记忆行事。
但在格罗斯研究所之后的每一个轮回世界,梁斐都发现解坤存在记忆错乱的情况。将他俩的经历混杂在boss的经历里,顺便让他更加确认每次遇到的boss都是同一个人。
如果能找到某种方式,让解坤在游戏中恢复所有记忆,脱离boss的人设,他便能知晓轮回世界背后的真相。
对话框里仍旧显示着解坤发来的那一条信息。
斐斐,下一个世界见
这句话似只有八个字,却透露出了极大的信息量。
首先,解坤能在他脱离轮回世界回到系统空间之后,给他发送系统信息。这说明解坤掌握着普通轮回者不能掌控的权限。
其次,解坤对他的称呼是与段璋相同的“斐斐”,说明解坤在离开轮回世界之后,其实是有轮回世界记忆的。
另外,解坤对他说“下一个世界见”,笃定他们会在下一个轮回世界相遇,有可能是因为他知道梁斐使用了“相守之约”的系统道具。但梁斐在没有获得这个道具之前,就与解坤在狂赌幽灵船里再次相遇,那么可能性更大的情况是,解坤能够主动掌控他们是否能进入同一个轮回世界。
最后,解坤用的是“下一个世界见”,而非“下一个游戏见”,侧面表明在解坤的认知里,轮回世界是一个个不同的“世界”,而非人类设计的“游戏”。
至于最后那个能够在某种程度上,表现个人性格的简陋笑脸符号梁斐选择无视。
梁斐尝试通过对话框回复那条信息,最终以失败告终。或许只有解坤才拥有高级权限,而他作为一名普通的轮回者,只能被动从系统接收信息。
梁斐盯着那句话又发了一会儿呆,忽然想起自己口袋里或许还带回来了一样东西。
他伸手一摸,果然触碰到口袋中有一块光滑的硬物。
他将圆圆的硬物拿出来,这是段璋送给他的“宝石”,在离开荒岛监狱之后,与因果之戒一样受到了系统的改造。
原本的石头变成一块真正意义上的宝石,宝石呈现深蓝色,体积比鸽蛋稍大。与梁斐在原来世界所见过的蓝宝石不同,这颗宝石像是融进了一条银河,幽深的宝蓝内藏着闪耀的星空,在漆黑的系统空间内闪闪发光。
梁斐将宝石举起来,缓缓调整角度,果然在某个特定角度下,发现宝石内的“星星”组成了“kun”三个字母。
在知晓它原本的主人就是解坤之后,梁斐感到一阵微妙。
他的戒指,项圈,还有手铐上,都有同一套kun作为装饰。