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间章 如题Oo(第1页)

一些碎碎念,可跳过。

突然想起,匹诺康尼剧虽然迎了砂金谢幕,但真正高未到?比如关黄泉部分内容,接下版本主角团将要进入更深层梦境,那作最强者黄泉很显然能跟着进去了,然安全感给得太足,剧什五条必须被斩下台,提那个崩设走马灯,剧推进总能五条爆杀了宿傩,然咒术战全剧终。那样也太无聊了。反而现在做法更符合热度和看点,连b站解说up都被连带着狂涨热度,到了鬼灭解说巅峰时刻。

啧,一想芥见下下确实商业头脑,虽然剧编排水平一般,主要物长篇塑造行,但对于观众心理把握,角短期塑造,角间争锋相对,热点制造随手就。

更何况玉折和涩谷篇画风很正常,部分构图分镜也很张力。

只能说咒术战能被appa选中作年度最佳动画台柱去制作,自然本身优秀底子在。

而被(也许波提欧加黑天鹅组合)阻拦黄泉,势必会想起她到匹诺康尼初衷,也就砂金过场时黄泉入片段里那个头子声音元,黄泉过去,也就涉及到了写出云国故事……淦,忽然想起,出云国历十数个琥珀纪才消灭了凶神灾厄,理论上应该历了岛国从古代到近代到现代化过程,那上就设定现代化社会背离了官方设计!!!

妈耶,体会到所谓同被官方“背刺”感受了,虽然以前一直太喜欢被官方背刺种说法。。。

而且出云设计很浓重式文化氛围,从「都牟刈神」被「真理剑」斩落写意(即想象,理论上说个画面可能实现,你用做剑斩?因喜欢一幕冲击,在自己作品里尽可能原了它)画面就能够管中窥豹,哪怕只一个画面都样美术,只能说米o版本确实用心了。

很遗憾,一点对说算盲区。。。那个笔力和积累,写出,但黄泉身上带着“物哀”氛围让心,写心里难受,只能说尽量努力。

什盘点文种什剧推动文章也会很高热度?因确实很多读者想要看种角间互动,那自然就会很多去写,平台也会去推。

就涉及到商业化内容了,所谓市场就样东西。

相比下像种萌新作者第一本书居然想着写自己喜欢东西,只能说撞南墙头,某种意义上说副本剧写一写崩坏三也算蹭成熟模板了。

黄泉过去再样也可能在游戏里给你个几万字去写,只要模糊交代,那同就遐想与填补空间,比如准备多种剑术流派,在面对同「神主」级凶神会带同奇效。就对于出云铸刀一开始想法。

何铸刀?因只用凶神力量才能彻底杀死凶神,但使用刀,势必要被选中素质,那,代表着每个设一部分剑术流派应运而生。可以说想要设计每个角与终点都会与他们剑术相关联,当然因萌新,一定能做到强关联。

你别说,写个蛮废脑子,除去战斗反复设计,光想想接下类了争夺「神骸」背地里暗流涌动,就既兴奋也恐惧。

兴奋觉得终于机会参照喜欢游戏去写出自己看法与见解,恐惧怕最写成了自嗨,无问津。

过现在崩三热度也在下降了,o落幕,o开篇,再加上英桀篇同文写得好也了几篇,追求益求好像也什用处。。。什热度。

唉,说到底同,务读者书籍,想赚钱就得写现在大众喜欢东西,样一看在出云里糅合了崩坏三,白鬼凯文等等要素,写星铁与崩坏三双同文,也算一种引热度手段了(笑)

从个角度看,好像也那必要追寻背景非得贴切星铁里设定了,毕竟同,要写出自己东西,只要尊重设,要恶搞原作,大部分读者应该愿意买单。

毕竟读者看同,本质上除了看代入主角装逼,就看同角互动了,尤其游戏高热度角。

一想,会会到版本黄泉高剧阶段又会冒出一堆早预谋书籍,设定比个更加完善呢?

哎呀,要更新放慢一点,等下个版本内容全部放出再对大纲稍作修改,以更符合背景呢?

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