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第10章 一局(第1页)

bb哪个男能用一局游戏成朋友,如果,那就再一局。————天洗。

开个玩笑,言归正传,游戏确实增进男友谊催化剂。

曾们羡慕成年世界。他们需要上学,需要写作业,可以被家长拘束玩游戏。直到们也成年,才知道做大烦恼与艰辛。

过累了成年生活,们会会思念起多年前屏幕座椅构成堡垒。

当年拯救红公主头铁少年,迎着阿兹克特枪林弹雨,花着饭钱守护艾泽拉斯。

奥格瑞玛兄弟教会荣誉,阿拉德崩山裂地斩带给欢喜;们扛着脉冲步枪全世界匡扶正义,召唤师峡谷里拼命追击;野蛮与弓箭手攻城掠地,花园里豌豆手尽心尽力。

萧伯纳说过,因变而停止游戏,而因停止游戏而变。

重要许从游戏,而一起玩游戏。

而云铭就要去找濮车侍一起玩游戏。

……

云铭和濮车侍正在等待进入游戏,一场v对局,趁着匹配对手一点时间,两做着热身准备。

什?你问什主角会知道濮车侍喜欢打游戏?简单,栗山佳子说呗。

在栗山带着云铭熟悉九分部段时间里,云铭“了解一下新同事”作借口,从栗山嘴里套出少话。个格、兴趣爱好本就什重要机密,栗山也就知无尽了。虽然一段内容写,但大家知道主公对九分部几位同仁了些了解就行了。

好了,们故事继续。

云铭和濮车侍玩款游戏叫《争霸天下》,当下最炙手可热游戏。虽然取了个名,但并搞生产整建设打地盘策略型游戏。它玩法其实和街头霸王差多,对战嘛。

然,《争霸天下》能同时坐上“最受欢迎游戏”和“最赚钱游戏”两把交椅,肯定它凡处。

先,它一款体感游戏。

体感游戏个概念被提出时,指用身体去感受电子游戏。它突破以往单纯以手柄按键输入作方式,一种通过肢体动作变化作电子游戏。

oo年,任天堂布了新一代游戏主机ii,ii配套新款游戏手柄第一次将体感动作引入了电视游戏主机。而个世界因“年事件”,体感游戏出现在历史轴上时间被大大延迟了。

过随着科技进步,游戏领域变革堪称新月异,体感游戏也例外。oo年第一代体感游戏机问世,先推陈出新,时至o年,第六代了。

第六代体感游戏机先进到什程度呢?先进到跟“体感”啥关系了…

神取代了,只要带上一个脑波中继器,半身遂也能作体感游戏了。

虽然了神乎其技技术支持,但《争霸天下》能在百家争鸣局面下一枝独秀也其他原因。

“跨世纪”,简称“t”(tranentury简写)——在开了《争霸天下》,家公司算名副其实了,其在《争霸天下》虚拟宇宙设定完善到了叹观止地步。

“争霸宇宙”设定堪称宏大,元素包罗了玄幻、魔法、科技、古代、灵异…应尽。玩家可选择角五花八门古代英杰类五虎将、李元霸,外国选手织田信长、屋大维等等。论地域、朝代,一锅端了。

希腊神话、北欧神话、华夏神话、印度神话、埃及神话…各种神话里神那神也都在。

纯架空物设定更多如牛毛。

一句话,英雄管够。

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