『哈哈哈哈。』
高斯·修德曼苦笑不已,最终是说:『那么这个人,是连神鬼都不必惧怕的存在啊。神鬼来源于世人的塑造,他是来自超出世界本身的概念所诞生,原来如此,绝对的勇气本身是连神鬼也可以吞噬的存在。』
他说完,最后才发现格哈的意识已经消失了,再也无处可寻。饭店里最终只剩下了一片狼藉。
高斯修德曼便开始惊疑了,自己该如何让这个年轻人意识到并完成属于他自己的使命呢?
毕竟,高斯·修德曼作为一个宇宙内生活的人,竟然发现自己不知道此人是个什么样的存在。
于是无话,余光飞逝,星辰交替。再置身于星空之下的时候,那个身影又回忆起了往昔过去。
宇宙的顶点其实本身就是数字的1,二维的世界是1的2次方,3维度世界被假设为有长宽高,于是为1的三次方,在这里,1不是数字和长度,而是存在的意思。宇宙的顶点就是存在。
二次方就是存在长和宽,三次方就是存在长宽高,但除此之外,可以假设宇宙并不存在更高的维度,因为三次方以后,不管怎么增加次方,一这个数字,既等于有的概念。有长=1,有长这个概念不管怎么乘,竟然还是等于有长。有体积怎么相乘,竟然还是等于有体积,因为1*1是绝对得不到第二个结果的。
();() 既然四维空间并没有突破和三维一样立体的长宽高形状比,那么四维就很可能只是虚假的一种概念。设想它的人,误认为存在一种除了长宽高,还有第四种概念的事物。
其实,有一本古书曾经说过,一生二,二生三,三生万物。
那么能否侧向把三的概念调换成长宽高呢?即为,宇宙出现了本质存在,三个数字足够完成诞生万物的条件,于是后面就没有多出长宽高的第四个概念了,而是直接变为万物。
凡无必要,勿增实体。这其中的概念和剪刀石头布的原理其实是一样的,既然这三种选项已经可以得到胜,败,不胜也不败的结果,就不需要第四种因素来产生和前三种其实一样的结果了。
宇宙设定也要遵从最精简,有三条边的概念,可以让人往各个方向前进就已经足够了。
但是宇宙迟早也要灭亡,物质不是永恒存在的,追溯起源,宇宙的顶点值被设定为1,也就是前面“有”的概念。有存在的事物就要接受灭亡。
人类如何探求避免宇宙灭亡的问题,迟早要用到超出宇宙本身的概念,那身影年轻时仰望星空,设想宇宙有多庞大,大成时,终究使得宇宙万物归一。
();() 因为他将宇宙的XYZ=1的这个概念,就是等于有,推动改变为了,XYZ=1。1。只要一个概念不等于顶点,要么无限缩小,0。99的次方无限塌缩,而比1大的次方即便只大上几乎永远找不着,那也是要无限膨胀且变化的。
1。1的次方相乘要无穷无尽的变化,无穷无尽的变大了,宇宙不再膨胀后得到收缩,而是无穷无尽的继续膨胀。每一分,每一秒,继续加速膨胀,天下归一,人类在无限大的宇宙里得到了无限的资源和土地,万物大同。
因为那时,宇宙得到了第四种状态,从剪刀石头布的胜,败,平,得到了第四种,既是平,又是绝对的胜败。
宇宙本身,终究要能变成既变化又永恒停止的事物,则湮灭本身亦被其所湮灭。悖论本身因为自己也有该世界的悖论而不能证明自己是悖论。假设没有悖论,某种的状态就可以一直维持下去,宇宙既有长宽高,又没有长宽高。物质既是存在的,又是不存在的。因为,此时此刻,宇宙的存在即为灭亡。