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第一百零八章 限制测试(第1页)

守住的技能效果很霸道,近乎一回合无敌,限制在于那一回合温久无法移动。

(类似秒表金身的情况。)

守住连续施放会失败,所以得捏得比较死,以免挡住一次微不足道的伤害,紧随其后的致命伤没法挡。

这种时机把控和预判需要温久在大量实战中磨合。

“游戏里多省事啊…开起来反正安全一回合。”

再试试哭哭面具的戏法防守。

妖精系的技能,戏法防守,覆盖我方全员,挡一回合的变化招式。

所谓“变化招式”,就是非直接攻击的技能,比如说造成眩晕、烧伤、混乱,以及能力值降低。

粉色薄膜大范围铺开,妖精系技能就这个调调,攻击、防御都粉粉的。

钢铠鸦同样得到戏法防守效果加持,变得有点粉…

【啾!我不要这种配色啊!】

和守住存在差别,戏法防守的效果加上就是加上了,移动过程中依旧存在,持续时间一回合。

“还有什么可尝试的。”

渐渐适应强化的身体数值,温久在高空中镇定自若,继续和哭哭面具讨论新的可能性。

【园长,定身法。】

“诶,好东西。”

游戏里不常用的技能,封印对手最后一次使用的技能,持续四回合。

不存在直接攻击和间接伤害,属于辅助、控场类。

但现在没条件实验,得有个敌人,而且他用过某个术式才能进行封印。

此外,哭哭面具暂时无其他辅助技能。

“厉害呀,已经很厉害了。”

接着要实验的是pp(技能使用次数)。

守住、戏法防守,只有1o点pp,也就是战斗中限定使用1o次

想要多用得靠恢复pp的树果和药品。

这些游戏中常见的消耗品,在温久这儿相当于奢侈品。

精灵通过美梦神的神格力量召唤至现实世界,它们不会受伤,所有消耗仅是一场梦,醒来时恢复。

而…经验值实实在在能带回宝可梦的世界。

这叫什么究极美梦?!

《口袋妖怪之我睡觉就能变强》

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