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第一百一十三章 出乎意料的救援(第1页)

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激进派的计划逻辑没有问题。

虫群数量庞大,但其低等虫族很容易被消灭。

普通民众只要接受了一定训练,会使用枪械。便能很轻松消灭单只低等虫族。

更别说战场经验老道的人类士兵,以及资深的拾荒者了。

只要弹药足够且保持安全距离,他们都能消灭不少低等虫群。

灵能者们更不用说了。

所以在战场上,人类和虫群的战损比,很夸张。

除非弹药耗尽,或地形劣势。人类守军,往往都能消灭数十倍的虫群。

但因为弑杀虫群吞噬生物质的特性,虫群的数量与日俱增。强度也愈来愈高,诞生出的高等虫族也愈打愈多。

人类好不容易消灭了数量是自己数十倍,甚至上百倍的虫群。

下一次,或许就要面对上千倍的虫群数量了。

被击破的庇护所,都是在连绵不断的虫群围攻中。

露出了破绽,从而被撕碎的。

虫群在猎杀了足够的人类后,便开始吞噬死去同胞和人类的尸体,然后诞生出更多的虫群!

除非彻底切断虫群吞噬生物质的能力,否则人类迟早是会被耗死的。弹药终会耗尽,体力和灵能也会枯竭。

比如,战虫,猎杀虫,深渊蠕虫,军师虫。

这种高等和精英虫族,精锐的夜不收能较为轻松的击杀它们。

但若是数量多了起来,十只,五十只,上百乃至上千只一同出现。

连队长级强者都有可能被硬耗耗死。

真要到那个时候,狂王出手都无济于事了。

所以,激进派的想法便是在虫群育之前,以最快的度消灭大量虫群,并烧毁所有战死人类和虫群的尸体。

这将动用灾雾外,来自一号、二号边境城,以及后方城市熔岩矿城的大量援军团和灵能者。

这会让灾雾内的人类和虫群的战力比例倾斜反转。

直接以碾压的力量,主动攻击虫群!

只要虫群无法回收生物质,它们就无法越打越多,到最后,灾雾主宰只能成为光杆司令。

人类找到它,圈踢它,便能镇压灾雾,甚至俘虏一只灾雾主宰!

但这个计划的代价则是,外界的人类大部分力量进入灾雾。

那外界虎视眈眈的禁区可不会干看着。

直接大军压进的可能性很大。

没准人类把灾雾镇压了,出来一看,得,巨城都被摧毁了。

所以,保守派认为激进派的计划太为保守,耗费的代价和时间也太大了。

合着这才是保守派的含义?

保守派认为这个计划需要的人力太多,风险很大。

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