这向后的一步,则是预判杰斯接下来会切成锤形态q上来进内圈——毕竟塔利斯议员如果吃到战术横扫的外圈,双方血量此消彼长之下,程彻的一级消耗便损失惨重!
由于苍穹之跃的位移需要时间,陈泽彬向后一步就等于是让杰斯跃击过程中在远离青钢影的位置多停留片刻,以此来确保战术横扫外圈命中!
陈泽彬靠这一手拉扯干碎过无数强力杰斯,他相信今天也能成功!
杰斯的确在看到青钢影向前追击后切成锤形态,再用q【苍穹之跃】跳上来。
但……
太快了!
皮城重炮愣是能在青钢影后撤战术横扫结束的前一瞬通过位移钻到内圈!
差之毫厘失之千里。
就是这么短短几十毫秒的差距,双方换血结果便截然不同!
杰斯落地后跟上一记锤形态自带普攻,随后便头也不回向后撤。
他只吃到内圈横扫和青钢影一记带有不灭之握的平,总共却点了卡蜜尔二炮一锤外加苍穹之跃!
程彻赢麻了!
陈泽彬眉头不自觉挑起,不由得在心底称赞。
“可以……”
他知道程彻手快,可是没想到会这么快!
对方完全不讲道理,任凭你怎样拉扯,只玩以力破巧,就用反应度硬吃!
纯纯的天赋!
bn藏在眼镜后的小眼眯缝起来,神态更加专注。
彳亍。
我倒要看看后续这招你要怎么防!
程彻同样面色凝重。
别看这波换血他占到便宜,但压迫感已经扑面而来。
上一次自己用杰斯打过呼吸哥的青钢影,跟本场对位相比,对线难度完全不是同一级别!
当初brethe就跟玩具一样任由他随意拿捏,陈泽彬操刀的卡蜜尔在处理上却全是细节!
但凡刚才对拼时程彻的反应慢上一点,被拉扯到换血巨亏的就将是自己!
程彻调整着状态,强迫身体时刻保持专注,同时趁着青钢影战术横扫进入冷却的关口,操作杰斯贴着草丛边缘向前压制。
陈泽彬向河道方向移动三步,而后便停在原地,做出一副任由杰斯上前平的姿态。
程彻犹豫片刻,还是没有出手。
别看这是可以随意消耗青钢影的好机会,但真要点上两炮,吃亏的反而会是他!
由于青钢影向下方拉扯,程彻想用500码的炮形态普攻到对方,就势必也要往下走两步。
如此一来,就会远离上路靠上方的线草。
要知道线草可是杰斯初期赖以换血消耗的根基。
没有它,皮城重炮要如何拉掉小兵仇恨?