作为话题中心的曹羿,此刻却在一边洗澡,一边关注着系统的最新变化。
【完成国内联赛登场比赛,奖励10的经验值。】
【常规荣誉时刻】可重复;
【取得比赛胜利,奖励荣誉值1点。】
【比赛打破僵局,奖励荣誉值05点。】
【比赛梅开二度,奖励荣誉值15点。】
【历史荣誉时刻】唯一性;
【本轮最佳阵容,特别奖励荣誉值2点;】
【本轮最佳进球,特别奖励荣誉值2点;】
【连续3场进球,特别奖励荣誉值3点;】
【连续取得3场比赛胜利,特别奖励荣誉值2点;】
荣誉★:18点;
经验☆:72;
看完个人面板,最高兴的就是盘带数值变化。比赛结束,终于从9【10】,变成了盘带10了。
之前花费经验值拓展的天赋上限,经过这段时间的训练和比赛,成功提升了1点。
今天下半场的比赛,让他非常的有感触。
对手的重视和对他的包围,越来越厉害。竞技队还将他当成核心运用,就很容易被对方切断进攻节奏。
所有球到最后都想交到他的脚下来,可他面对重围,却无法将关键球传出去。
要么球队不在将他视为核心,不过多的将球给他。
这是曹羿不能接受的。
留在竞技队练级,为的就是当核心,打比赛。
那剩下的方案,就是他把传球能力开发出来了。
只要球到了他脚下后,还能传到威胁位置,没有掉进黑洞。
那么,对手继续重兵包围住他,也就丧失了原来的意义。
等于他从另外的角度,解开了自身的束缚。
现在的传球8的数值太过于弱势,即便【有志者】给出30的效果提升,比赛中也意义不大。
基数太低,谈提升就没有多大的意义。
因此,下一阶段的本身技术提升方向算是确定了。