虽然曲宁没有去做那两个支线任务,拿到减难度的奖励,但杀戮钥匙的难度是大致与爆出钥匙的轮回者实力挂钩的。而且或许是本次世界性质的原因,这些轮回者貌似都是一心展战力的,开启的考验没有什么治病救人一类的任务。因此在曲宁强横的实力加持下,这七个杀戮钥匙开启后的任务完成度都不是很低。
其中两把杀戮钥匙的完成度都达到了百分之百,而剩下的也都在百分之五十以上。
此番一来,曲宁又得到了一堆黄金宝石等,一个行李箱都快装不下了。
各式枪支数把,什么手枪冲锋枪的全都有,甚至还有把电击枪,各种弹药也堆了一箱半。各式各类手雷炸弹一共十三个,探查术得到的消息也是五花八门,什么马克2手榴弹,82-2式手榴弹等,有的干脆出来的信息就是叫手榴弹、烟雾弹、闪光弹等。而曲宁完全不懂这些东西,干脆直接全部收入了储物空间内。
光这些东西就占去了一立方还多的空间,好在曲宁的储物空间够大,因此并不怎么显眼。轮回者自带的储物空间大小是与贡献度和地位挂钩的,男爵时的计算公式是边长为贡献度除十的立方体。也就是说曲宁现在储物空间的大小接近五十立方米。
除了这些东西以外,还有一些乱七八糟的东西,比如衣物饰、洗漱用品、游戏卡带、动画光盘、漫画书等等。这些东西堆起来也占了相当大的空间,甚至比那些枪支弹药占据的空间还大两三倍。
之后是占据空间最大的物品,各类食物和水。
有普通的水果罐头、肉罐头、压缩饼干等在曲宁看来可以归为末日用品的应急口粮,它们确实有不少被刮花了外包装,甚至还有一批罐头的生产日期是2o66年。
还有花里胡哨的烤鸭烤鸡小鱼干等真空包装的成品,以及油盐酱醋大白菜等原材料,曲宁甚至还看到了几瓶老干妈。
水就不说了,瓶装的罐装桶装的壶装的应有尽有。加起来足足接近三立方,按七把杀戮钥匙的爆出者都是刚到男爵的新人来算,光这些水就占了他们快一半的空间了。
这些零碎的东西以外,还有两个“大件”,一个是一辆摩托车,一个是一套露营设备。
摩托车看备注是一个全民练武的世界产的,不仅能烧油跑,还能以内力作为能源。只是转化内力的效率不是很高,耗费甚大,如果只是靠内力加还好说。但若是全靠内力来跑,曲宁一级时的内功都有些不够,当然现在是绰绰有余。
露营设备则是跟那些刮花了包装的军用罐头和压缩饼干一块开出来的,看来这位要么是待过末世或荒岛的世界,要么是过分谨慎或有什么怪癖了。要知道按照老二的描述,进入轮回世界前是能查询大概的世界类型的,比如21世纪现代,世纪末世一类简单的信息。因此其他人携带的食物和水都是零食级别的量,估计是打着储物空间不用白不用的心思随便装的,只有他携带了大量的物品,其中小半的量都是他贡献的。
还有杂七杂八的装备十六件,大部分都是跟曲宁的耳环或者鞋子一个级别的东西,属性太差。或者属性还凑合,但风格完全跟曲宁现在待的世界不符,只有两件是曲宁还算是用得上的。
一件是一枚戒指,没有属性,只有一个被动技能。效果是攻击时可以从环境中额外引导出相当于最大灵力值百分之一的能量,附加到拳头或技能上,增加伤害。而且随着短时间内的连续使用,这个数值可以临时增加到百分之五。
一件是一对附魔的绑腿沙袋,描述是装备上后附魔效果会让你敏捷减少百分之五十,最少五点,最多三十点。但日积月累之下,或者勤加锻炼的话,会缓慢增加力量和敏捷。并且摘下沙袋后,短时间内会增加百分之二十的敏捷。只是力量过六十点以后附魔效果就会极降低,直到力量达到八十点后会彻底失效。
此外曲宁还得到了『魔法基础』『枪械基础』一类的书籍,只是曲宁现在完全用不上。
以上基本都是曲宁用不上或用处不大的东西,而曲宁用得到的物品并不多。
先是积分和技能点以及属性点,属性点自然是一个也没有,技能点倒是有三十九点,积分七个人加起来也只有五千七百二十七点。
然后是一些道具,先是八个一模一样的『绝对防御—子弹(1型)』。
“道具
名称:绝对防御—子弹(1型)
效果:生成一个离体三十厘米的立场,可减缓部分飞行道具的度。对子弹效果极强,可抵挡绝大部分普通子弹。
持续最多三十分钟,具体时间视抵挡的飞行道具的数量和质量为准。
备注:a级轮回者『炼金大师』大锤所制,品质保障,值得信赖。”
以及两个『绝对防御—爆炸(1型)』
“道具
名称:绝对防御—爆炸(1型)
效果:生成一个离体十厘米的护盾,可抵挡三百点伤害。对爆炸的防御效果极强,可抵挡的爆炸伤害为原效果的十倍。
持续最多两分钟,具体时间视抵挡的伤害为准。
备注:a级轮回者『炼金大师』大锤所制,品质保障,值得信赖。”
据曲宁推测,这应该是绝大部分低阶轮回者都会选择购买的道具,而且第二个应该更贵一些。他之前开启的两把杀戮钥匙理论应该也有这个道具,只是或许那是属于王三枪团队队员的杀戮钥匙,道具都集中到了团队储物空间或某位队友的手中,所以他没有抽到。
然后还有一些乱七八糟的回复道具,什么苹果啦,面包啦,药水啦,烤鱼啦,什么都有。而且回复量也是二位数为主,少有上三位数或百分比的。
曲宁还得到了两个学习技能的道具,一个是蓝色被动技能『受击回血』,效果如下:
“技能
受击回血(被动):受到物理伤害时有25的几率回复o5的最大体力值,1o的几率回复1的最大体力值,1的几率回复5的最大体力值。以上三种效果独立生效,并有一秒冷却。”
效果挺好的,只是学习条件是体力属性至少升华一次,曲宁也学不了。
而另一本是蓝色品质的『催眠术』,曲宁倒是能学习,与它一起掉落的还有一本『催眠基础』的书籍。