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第101章(第1页)

一块卖五十块钱,比卡带还贵。

公司员工对这个定价觉得很匪夷所思。

他们觉得,打游戏的体验就是为了体验未知的刺激。

都无敌了,还刺激什么。

而且还卖这么贵。

安夏笑笑:“有谁觉得能卖掉的?”

销售部和市场部的人职责所在,第一个握着拳头举起来:“有我们在,肯定能卖掉!”

安夏的那句「你这么觉得的底层逻辑是什么?」差点脱口而出。

真是被互联网公司荼毒太久了,居然自己做老板都忍不住想说这句话。

她笑着问:“你们这么觉得,是有什么理由吗?”

“谁不想自己比别人强啊,一款游戏通关了,还有那么多游戏呢。再说,游戏也不止是比命长啊,像马戏团那种需要靠操作的游戏,命再长,手不行,还不是过不了关。”

“有一定的道理,但不是全部。我们打广告也需要体验多现卖点,也就是客户为什么要买。”

安夏觉得是时候让她公司采用真正的商业化广告运作方式了。

做事不能全靠一拍脑袋,灵感偶尔乍现,将来要是灵感乍不出来,总不能就等着饿死,还是得有俗套但好用的东西暂时来凑个数。

“销售部和市场部的同志们好好想想,可以拿出去卖的几种原因,下周交给我。其他同志有兴趣的可以参与,没有兴趣的,就做好自己手头的工作。”

基本上,由好胜心强的孩子们包圆了,其中也不乏一些玩了半天也没通关的暴躁大人。

他们买修改器,不是为了自己打完就结束,那游戏体验太差了。

而是用无敌的性命,一路向前冲,记住各个关卡里会出现哪些怪,会有什么技能。

然后再跟朋友们一起玩的时候,就算没有修改器,他们也能熟练的闪避,攻击。

如果是在互联网时代,他们就是某小破站的游戏区up主,被万千通不了关的游戏玩家追捧为「xx妈妈」的大好人。

安夏的话成真。

在销售结果出来之前,销售部和市场部各有人才提到了类似的内容。

樊嘉瑶写得最准确:「利用通关的经验,在亲朋好友面前出风头」。

安夏点点头:“对,这种感觉,是让人快乐的源泉之一。你们可以想想,看过的故事里,自己的情绪是怎么被调动起来的。以后广告也是要往调动情绪上走,而不是简单的产品说明书。”

销售部和市场部各位同志连连点头。

安夏忽然接到电视台钱台长的电话,他向安夏问起最近学生电脑和《百科知识大全》软件的销售情况。

安夏本以为是电视台见他们销售情况好了,想提高广告费的价格。

她心想合同都签了,不能随便提价吧。

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